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デスティニージャッジ アイテムを効率良く手に入れよう! 敵を効率よく倒す ボスとの戦い方 ものまね ダメージ限界? AP稼ぎ 取り返しのつかないこと サポートアビリティ大量装備 モンスタードレイン 一つしか手に入らないアイテムの複数入手 担当絵師 担当声優 デスティニージャッジ デスティニージャッジとは、ストーリーのある一定の時期に起こる、特定キャラに対する判定イベントである。 判定に失敗するとそのキャラは永久に離脱となる。 成功するとボーナスとしてマテリアが手に入る(Ver1.14以降)。 途中でバージョンアップした場合も、それまでの成功に応じたボーナスが手に入る。 判定は判定されるキャラの勝利数(キャラが勝利時のメインパーティにいることで上昇)とキャラのレベルの合計値で行われる。 勝利数+レベル≧判定値 で成功。 キャラ名 発生時期 判定値 成功ボーナス 備考 ヨーゼフ モーグリの抜け道 出口 30 HP限界突破 テラ 闘技場 四天王-1戦後 35 MP+30% 失敗するとゴルベーザが弱体化(HP、持点、能力の減少) 成功してもテラに任せると同じ展開 ティファ、エアリス レイスウォール王墓 最初の!マーク 75 ST限界突破 エアリスが75以上の場合ティファで判定される二人とも75以上の場合成功成功するとセフィロス戦失敗すると二人+クラウドが離脱 ミンウ 究極の塔侵入時 90 肉体強化 ガラフ シンの体内 究極召喚撃破後 99 ダメージ限界突破 判定に成功するとエクスデスとの戦闘に失敗するとクルルにガラフの能力が移譲される脱出不可能なダンジョンなので成功を狙う場合はしっかり準備しておく アイテムを効率良く手に入れよう! シーフ、リュック FW時ぬすむ確率アップ ジタン、ロック FW時レア確率アップ 幸運 レア確率アップ(リュックのみ覚える) 盗賊のカフス レア確率アップ アンジェロサーチ 落とす確率100%(リノアが覚える)(レアアイテムには効果がなく、むしろレアドロップ率が下がる)ただし複数のアイテムを持ってる場合、それらを全部落とすわけではないらしい。 エリクサーなどのハズレアイテムを99個持ってる場合レアが出るまで盗み続ける事ができる? 対象の敵のHPを0にするとドロップ率が上昇する。 敵を効率よく倒す 空中に浮いていない敵は杖にマテリア・クエイクをつけてクエイクを唱えれば雑魚一層が簡単。 序盤の帝国兵の門番をクエイク倒しのループで稼げる(イベント条件満たしてないと繰り返し戦闘可能) 剣など(杖などはダメ)にマテリア・ブレイクを付ければ追加効果で石化発動するので、ザコをガンガン石化させて倒すことができる。 石化が効かない敵は代わりにテレポ(即死効果)をつける、大体のザコと一部のボスにどっちかは効く。敵図鑑で調べること。 直接即死魔法を使ったり召喚で一掃しても良いが、武器に付ければノーコストなのでダンジョン内でアイテムの節約になる。 なお、暗黒・ぶんどる・魔法剣などでも追加効果は有効。二刀流すると尚良し。 Ver1.09にて武器の追加効果の発動率が見直され、最新のバージョンではあまり期待できなくなった。 後半のHPが高いザコは即死魔法で葬ったほうが良い、アビリティ強化で消費減少や効果アップをつけるとなお良い。 終盤、敵の麻雀得点も相当高くなるが、面倒な場合はたまねぎ剣士の固有スキル(天和強化・代打ち四暗刻殺し・Lvツミコミなど)を有効活用しよう。 但し、対代打ち用スキルを配置するのは2人目にして、代打ちになってからFWチェンジさせて戦わせよう。 ボスとの戦い方 このゲームは相手をハコらせないと勝利にならないのだが、多い点数持ちのボスだとオーラスまでに削り切るのは難しいし、ボスの状態のままでは相手の麻雀の強さも高いため苦戦しやすい。よって、ボスは麻雀で倒すのでなく速攻でHPをなくさせて打倒してから、代打ちをハコらせるのが基本。 攻撃力を上げるフェイスの魔法や、相手の防御を下げるアーマーブレイクを使う。 ボスの弱点を調べた上でその弱点を付く武器・アビリティ・武具マテリアを装備。 ブレイブアビリティも利用して効率よくダメージを与える。 それとは別にボスからの攻撃に対する対策も取っておく。回復ばかりだとゲージが足りなくなる。 重要なのはオーラスに持ち込まれないこと、ボスにアガられて東二局になったらボスを倒すまでアガるのは得策ではない。 倒せなくても自分がハコる寸前までは耐えること、デジョンがあればドラが消えるので点数の消費を抑えられる。 リーチアビリティは使ってもアガらない。 ボスがノーテンになって親が流れる時があるがその時は運がなかったと…南一局を連荘してなんとか倒そう。 中盤~後半でしか使えないが、2~4人目にダメージ限界突破 ロッド装備 ロッド・頭装備・体装備にメテオのマテリア付加(ロッド二刀流でさらに倍) メテオ(強化しておくとなお良し)装備 誰か1人にディアボロス装備 として、リーチ直前にディアボロスを使って3連携リーチでメテオ×3とすれば、MP CLv消費を抑えつつ約30万ダメージを安定して敵全員に与える事が出来る。 耐性が必要な時以外は、エルメスの靴にヘイスガのマテリアを付加しておくと、CLvもガンガン回復するのでおすすめ。 ボスさえ倒せたら楽勝状態。代打ちXがきたら、2人目に配置の人にたまねぎ剣士スキルのサポートスキルを装備させて代打ちに変わったらFWに出させ、天和や四暗刻などで一瞬で勝負を決めよう、それにあわせて役満状態でもリーチ一発積もれるスキルを持参しておくと良い。 あと、ボス戦闘形式が複数人数でかつ空中に浮いてない&地弱点でないなら、杖にクエイク付加装備させたキャラ(クエイクスキル持参でアビリティ強化可能なら施しておくとなおよし)に、開始時にクエイクを唱えさせると大抵は一瞬で複数の敵を倒せるのも覚えておこう。 ものまね ものまねは前に使ったアビリティをまねするが MPは消費しないがゲージ消費はまねするアビリティ依存。ただし使うときはは3ゲージあればよいアルテマをまねすると0MP5ゲージ消費、消費ゲージに武具マテリア、マスター、アビリティ強化の有無は関係ないっぽいものまねフレア剣でも5ゲージ消費した、ものまねは発動3ゲージ消費5ゲージか?検証求む まねする場合はアビリティの使うタイミングを問わない、配牌前に使うツミコミ系アビリティを配牌後にまねすることが可能ただし、牌破壊効果やツミコミ効果などは現れない リルムのスケッチをものまねした場合、スケッチではなくスケッチの結果をまねてしまう模様。似たような例は他にもあるかも例1・スケッチ>ストップ。ものまね>ストップ 例2・スケッチ>失敗。ものまね>失敗 これを活用すれば、配牌前にアルテマ、配牌直後にものまねアルテマ、共にカンストさせれば199998を出せ さらにリーチ時にフレア剣、牌をツモってアガる前にものまねフレア剣…とすれば一局で30万くらい出せる。 隠しダンジョンの中ボスくらいなら1局で、オメガですら2~3局で終了。ただし、 ものまねしたアビリティをものまねすることは出来ない 局をまたいでものまねすることは出来ない という制約もあるので注意。 ダメージ限界? 基本は9999ダメージでカンスト、ダメージ限界突破アビリティを装備していれば99999ダメージまで出せるが -グラビガ・ダメージ限界突破アビリティ無しで225000ダメージ確認。 つるぎのまい・ダメージ限界突破アビリティ無しで39996ダメ確認(9999×4)ダメージ限界突破アビリティがあれば6ケタも可能 ジョブ・ソルジャーが使えるまでは!おどるが便利かもしれない。 ただし赤い靴は必須、出来れば強力な武器が装備できるジョブで使いたい、装備できないなら剣装備などで補うこと。 Ver1.12以降は割合ダメージ、つるぎのまい共に基本は9999ダメージ、ダメージ限界突破アビリティを装備していれば99999ダメージでカンストに変更された。 敵の使う心無い天使はダメージ限界突破がなくても5桁が出せるっぽい。 味方は超ラーニングで覚えてもダメージ限界突破がないと5桁は出せない。 AP稼ぎ 隠しダンジョンで出現するマジックポットにエリクサーを使うとAPを200もらえる。 同じく隠しダンジョンで出現するムーバーは1匹撃破につきAPが100。必ず3匹セットで出現するので全て撃破すればAPが300以上稼げる。 取り返しのつかないこと ※ボスの持つ購入不可のレアアイテムは、クリア後の隠しダンジョン最奥で入手のチャンスがある デスティニージャッジによるキャラ離脱 召喚獣ライディン(Ver1.17にて解消) 一部の青魔法(飛び込む・スケッチ・あやつる・ドロー等で解消できる?) →ラーニングを持たせたキャラと、キスティスなど固有アビリティとして覚えているが、通常アビリティとしては覚えていない青魔法を持つキャラを一緒に 入れて、通常アビリティとして覚えていない青魔法を使わせるとラーニング出来るので、無理に敵からラーニングする必要は無い(ラーニングアビリティ を装備したキャラがいれば、敵味方は関係なく誰が誰に対して使おうともラーニング可能な仕様のため。少なくともVer.1.13から可能)。 ガウの飛び込む→ダークネイション(Ver1.08にて解消) 結晶マテリアによるアビリティのマテリア化。(マテリア化すると元に戻せない) →PLUSではひらめきや超ラーニング等で固有アビリティも習得可能の為、データを引き継ぐつもりならマテリア化しない方が良いと思う。 サポートアビリティ大量装備 通常、各キャラクターごとに3つまでしか装着できないと思われがちなサポートアビリティだが、アビリティの自動装備ではなく入れ替え装備を使用することでアクションスロット欄にサポートアビリティを装備することが可能。 これを用いると、ダメージ限界・HP限界・ST限界などと言った強スキルと肉体強化・AP上昇・経験値上昇と言った成長スキルを併用できるため、非常に強力。 なお、麻雀マテリアも同様に可能となっている。 ちなみに何度も報告されてそのたび指摘されているが、公式な仕様。(公式掲示板参照) ただし、サポートスロットにコマンドアビリティを装備することはできない。 モンスタードレイン ギルガメッシュ編の特殊項目 仲間モンスターを生贄にして、そのモンスターをサブジョブにし、そのモンスターが使えていたアビリティを使えるようになる。 ユニークキャラクターは生贄にはできない 一つしか手に入らないアイテムの複数入手 隠しダンジョンのセフィロスを倒すと持っていないアイテムを計3種ドロップする。これを利用する。 全てのアイテムを入手し、1or2個しか無いアイテムを売って手持ちにない状態にすると、セフィロス撃破時にそのアイテムが3個手に入る。 ギルガメ編のセフィロスでも可能のはず。PLUSならアイテム引き継いで最初から始めても良い。 これらの方法で複数入手できないのは以下のものだと思われる。 りゅうのもんしょう・オメガのくんしょう(クリスタル編・ギルガメッシュ編共に) オメガのあかし・神殺しの紋章(ギルガメッシュ編) 担当絵師 ※太字はPLUSのみイベントあり 絵師 担当キャラクター 綾風柳晶 アグリアス・ユウナ・リノア・キスティス・エアリス・レナ・ローザ・マリア・バルバリシア・リース さんぢぇるまん・猿 ライトニング・フラン・ルールー・ティファ・セリス・リディア 鬼塚たくと リュック・セルフィ・イリーナ・ティナ・レイラ・ルブラン 神奈諒都 ポロム・レフィア、大人ポロム ASTROGUYⅡ アーシェ・ミスラ・プリッシュ よう太 シロマ・リルム きのこのっこ パイン・ガーネット 水龍敬 パンネロ・エイラ 冬部季穏 ベアトリクス・暗闇の雲 眞人 ヴァニラ・アルティミシア まみた ルッカ・マール 考 エーコ エロムラサキ ロリディア がなり龍 ファング ABU ファリス 龍炎狼牙 ユフィ 中上たかし フライヤ 担当声優 ※太字はPLUSのみイベントあり 声優 配役 備考 佐藤玲羅 リルム、キスティス、アルティミシア、エイラ 桐乃香澄 パンネロ、マリア 神国ルリ リディア、エアリス 別名義:北都南 ♪♪♪♪♪ エーコ、ユウナ、ティナ 別名義:まきいづみ 弐織恋 ティファ、リサ 別名義:韮井叶 森下真咲 クルル、ルール、レイラ、ガウ、チコ 別名義:平野響子(有賀桃) のらのねこ リュック、レフィア、ヴァニラ、モグ、ココ 別名義:内野ぽち 津田りか シロマ、クリスタル ひびきりん セリス、アグリアス、ケット・シー 工藤心愛 ポロム、パイン、ライトニング 別名義:芹園みや 野上りの リノア、ベアトリクス 別名義:河原木志穂 トミタ・シュリ アーシェ、ファリス、マール、リース 別名義:かわしまりの 桜よし子 ガーネット、ユフィ 別名義:茶谷やすら 中野志乃 セルフィ、フラン、バルバリシア、プリッシュ、ルッカ 別名義:このかなみ 高藤まりあ ミスラ、レナ、ボコ 別名義:みわ梢子 三園あすか ローザ、フライヤ、暗闇の雲、ルブラン、大人ポロム 真原純々 ファング、アルクゥ、ビビ 華鏡院薫 ルーネス、パロム、ラムザ 大空宙太 シドPD、サラマンダー 益子海 エッジ、ガラフ 天城大智 フリオニール、イングズ、シャドウ、アーロン 日野あたる セシル、テラ、ヤン 田中公三 ヴィンセント、バルフレア ダンディー眞勝 ヨーゼフ、スタイナー 健都 スコール、シーモア 源経義 ヴァン 安藤宗二 エドガー、ゴゴ、レッドXIII、バッシュ、サイファー 雑草之如 ギルバート、フースーヤ、ロック、クイナ 綿ミンチ ミンウ、リチャード、カイン、バッツ、セフィロス、ヴェイン 天田真人 ギルガメッシュ、ケフカ 井上光 ストラゴス、アーヴァイン、クジャ 前田了 クラウド、ザンデ バロック田中 マッシュ、セッツァー、皇帝 瑛斗 ゴードン、ゼル 威志田大貴 ジタン
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デスティニージャッジとはストーリーのある一定の時期に起こる判定イベントである 判定に失敗するとそのキャラは永久に離脱となる 判定は判定されるキャラの勝利数(キャラが勝利時のメインパーティにいることで上昇)とキャラのレベルの合計値でおこなわれる 勝利数+レベル≧判定値 で成功 キャラ名 発生時期 判定値 備考 ヨーゼフ モーグリの抜け道 出口 30 テラ 闘技場 四天王-1戦後 35 失敗するとゴルベーザのHPと持点が減る 成功してもテラに任せると同じ展開 ティファorエアリス レイスウォール王墓 75 値の低いほうが判定対象となり どちらも75を超えている場合回避できる ミンウ 究極の塔侵入時 90 ガラフ 究極召喚撃破後 99 判定に成功するとエクスデスとの戦闘に
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チュートリアル シロマに麻雀のルールを教えてもらう。割とややこしいけどしっかり聞いておくこと。 初期メンバーは四匹のチョコボ(ボコ、バコ、チコ、ココ)。 模擬戦後、シロマとのイベント。 ケフカとの負けバトルの後、フィールドに放り出される。 タイクーン地方 モンスターを倒してマップを解放するとスティルツキンから笛をもらえる。 ショップが開放される。 ウルの村 戦闘イベント ルーネス、イングズ、アルクゥ、レフィアと戦闘。 入ると問答無用で戦闘に入るので注意。戦闘後、レフィアとイベント。 パーティ加入:ルーネス、イングズ、アルクゥ、レフィア ブレイブアビリティ「一斉攻撃」習得 風の洞窟 戦闘イベント セーブポイントを過ぎたあたりでセシル、カイン、ローザと戦闘(12000点)。 パーティ加入:セシル、カイン、ローザセシル(暗黒騎士)の暗黒は、武器にテレポやブレイクの装備で即死全体攻撃にもなる。他のアビリティにも応用可能なので試してみよう ジョブチェンジ開放。 マテリア盤強化。 タイクーン城→カオス神殿 戦闘イベント カオス神殿に入るなりガーランドと戦闘に(15000点)。 戦闘後、レナとイベント。 パーティ加入:レナ ミストの洞窟 タイクーン城→ミストの洞窟→タイクーン城→ウルの村鍛冶屋 でミスリルピッケル入手。 戦闘イベント 入り口からすぐ行ったところでバッツ、ガラフ、ファリスと戦闘(15000点)。 パーティ加入:バッツ、ガラフ、ファリス ブレイブアビリティ「集中攻撃」習得 三人加入後にタイクーン城へ行くと姉妹発覚イベント(特にメリットはなし) Next → ミシディア地方 .
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武器短剣 剣 騎士剣 暗黒剣 聖剣 武士刀 忍刀 投具 槍 斧 爪 鞭 杖 ロッド 弓 銃 堅琴 踊り子 笛 筆 ギャンブル メガホン ガンブレード ラケット かざり ぬいぐるみ ヌンチャク ハンドガン フォーク 水球 ベル ツメ 武器 短剣 アイテム 攻撃 命中 回避 防御 追加効果(ステータスUP含む) 買値 入手方法・追加時期 ナイフ 5 10 0 0 50 初期 ダガー 8 10 0 0 250 ミシディア ミスリルナイフ 15 10 0 0 魔防+2アンデッドに有効 600 ミスリル鉱山 メイジマッシャー 25 10 0 0 魔防+2 速さ+4魔法使いに有効沈黙付与 2800 ミッドガル七番街 ポイズンダガー 35 10 0 0 速さ+4毒付与 3900 エボン北部 エアナイフ 60 10 0 0 速さ+6風属性 6500 バーフォンハイム オリハルコン 75 10 0 0 魔防+5 8200 マインゴーシュ 42 10 0 20 速さ+3 非売品 リュック初期装備 盗賊のナイフ 45 10 0 0 非売品 宝:セントラ遺跡 ベヒーモスナイフ 52 10 0 0 力+8 非売品 ジタン初期装備 アサシンダガー 64 10 0 0 速さ+3 精神+2即死付与 非売品 ダンシングダガー 68 30 0 0 精神+1 非売品 パンネロ初期装備 ダンジューロ 90 30 0 0 非売品 開発:メテオ+オリハルコン盗:ながいうで アルテマウエポン 120 50 0 0 魔防+7 非売品 盗:永遠の闇 アベンジャー 125 10 0 0 非売品 盗:カオス チキンナイフ 1 0 0 0 非売品 宝:究極の塔 剣 アイテム 攻撃 命中 回避 防御 追加効果(ステータスUP含む) 買値 入手方法・追加時期 ブロードソード 7 20 0 0 70 初期 ロングソード 11 20 0 0 350 ミシディア アイアンソード 15 20 0 0 1050 ウォルス ミスリルソード 25 20 0 0 2000 ミスリル鉱山 サーペントソード 28 20 0 0 雷属性 3000 闘技場 ウィングソード 32 20 0 0 空中の敵に有効 4000 闘技場 ソニックブレイド 42 20 0 0 5000 ミッドガル七番街 眠りの剣 53 20 0 0 睡眠付与 6300 エボン北部 珊瑚の剣 62 20 0 0 雷属性 7100 ベアトリクス戦後 ダブルエッジ 68 20 0 0 8600 バーフォンハイム ダイヤソード 75 20 0 0 9600 ラバナスタ クリスタルソード 84 20 0 0 速さ+5 11300 シン討伐後 ワイトスレイヤー 20 30 0 0 非売品 宝:ミスリル鉱山2F 古代の剣 35 20 0 0 アンデッドに有効麻痺付与 非売品 闘技場賞品:ランク10 ファルシオン 64 20 0 0 非売品 パイン初期装備 ソウルセイバー 72 20 0 0 非売品 ベアトリクス初期装備盗:ディアボロス 斬鉄剣 85 15 0 0 速さ+10即死付与 非売品 盗:オーディン宝:レイスウォール王墓 騎士剣 アイテム 攻撃 命中 回避 防御 追加効果(ステータスUP含む) 買値 入手方法・追加時期 ルーンブレイド 47 30 0 0 速さ+6 5800 ブラッドソード 55 30 0 0 与えたダメージの10%分HP回復 非売品 盗:ユウナレスカ第3形態 フレイムタン 60 30 0 0 速さ+2炎属性 7000 アイスブランド 70 30 0 0 速さ+2氷属性 8000 ディフェンダー 75 30 0 30 体力+5 10000 ミスリルブレイド 82 30 0 0 13000 ブレイクブレイド 90 30 0 0 石化付与 15000 盗:ジャッジ・ベルガ エクスカリパー 1 0 0 0 最強の剣じゃない 非売品 落:ギルガメッシュ(クリスタルタワー) バスターソード 43 50 0 0 親友の形見 非売品 クラウド初期装備 デュランダル 95 30 0 0 非売品 イベント:タイクーン城(終盤)盗:ねむり エクスカリバー 100 30 0 0 力・体力・速さ・知性・精神+5聖属性 非売品 イベント:バロン城(終盤) ライトブリンガー 101 30 0 0 力・体力・速さ・知性・精神+7 非売品 盗:究極召喚第一形態落:エボンジュ アルテマソード 105 30 0 0 睡眠付与 非売品 落:アルテマウェポン オニオンブレード 107 30 0 0 オニオン装備力・体力・速さ・知性・精神+7 非売品 セイブザクイーン 110 30 0 0 体力・速さ+10 非売品 落:アルティミシア第三形態 ワイルドローズ 112 30 0 0 のばら 非売品 闘技場賞品:ランク20 アヴェンジャー 115 30 0 0 追加石化 非売品 盗:トランスクジャ(クリスタルタワー) アルテマブレイド 118 30 0 0 非売品 盗:地獄皇帝(クリスタルタワー) トウルヌソル 120 30 0 0 非売品 盗:究極召喚第二形態盗:くらやみの雲 エクスカリバーII 124 30 0 0 聖属性 非売品 盗:ネオエクスデス(最右部) ラグナロク 125 30 0 0 アンデッドに有効力・体力・速さ+7 知性・精神+3 非売品 宝:隠しダンジョン(神龍) オニオンソード 126 30 0 0 全ステ+5 オニオン装備 非売品 落:レッドドラゴン盗:レッドドラゴン開発:アルテマ+オニオンブレード アルテマウェポン 128 30 0 0 力・体力・速さ・知性・精神+2 非売品 落:オメガ開発:アルテマ+アルテマブレイド 暗黒剣 アイテム 攻撃 命中 回避 防御 追加効果(ステータスUP含む) 買値 入手方法・追加時期 暗黒の剣 8 25 0 0 非売品 セシル初期装備 シャドーブレイド 15 25 0 0 500 聖剣 アイテム 攻撃 命中 回避 防御 追加効果(ステータスUP含む) 買値 入手方法・追加時期 伝説の剣 12 30 0 0 非売品 セシル(パラディン)初期装備 光の剣 17 30 0 0 1000G ウォルス 武士刀 アイテム 攻撃 命中 回避 防御 追加効果(ステータスUP含む) 買値 入手方法・追加時期 陽炎 16 15 0 0 1500 ミスリル鉱山 虎徹 28 15 0 0 3800 ミスリル鉱山 備前長船 34 15 0 0 5000 闘技場 不知火 48 15 0 0 6000 ミッドガル七番街 孫六兼元 59 15 0 0 6800 エボン北部 菊一文字 62 15 0 0 非売品 盗:オーディン 雷光丸 68 15 0 0 7800 盗:オーディンベアトリクス戦後 陸奥守吉行 76 15 0 0 11500 バーフォンハイム おぼろ月 83 15 0 0 13500 ラバナスタ 小烏丸 38 15 0 0 非売品 大戦艦クリア直後:ドマ闘技場賞品:ランク10 村雨 90 15 0 0 非売品 開発:アルテマ+おぼろ月 天の叢雲 104 15 0 0 力+4 非売品 盗:不滅なるもの 正宗 108 15 0 0 速さ+10 非売品 終盤:エブラーナ ムラマサ 114 15 0 0 力・体力・知性+5 速さ+10 非売品 盗:ネオエクスデス(ガイコツ) 忍刀 アイテム 攻撃 命中 回避 防御 追加効果(ステータスUP含む) 買値 入手方法・追加時期 くない 25 20 0 0 2000 ミスリル鉱山 小太刀 33 20 0 0 速さ+1 4500 闘技場 阿修羅 37 20 0 0 闇属性 非売品 大戦艦攻略直後:エブラーナ闘技場賞品:ランク10 桜囀り 44 20 0 0 闇属性 5300 ミッドガル七番街 桜吹雪 53 20 0 0 風属性 6300 エボン北部 甲賀忍刀 63 20 0 0 闇属性 7500 ベアトリクス戦後 伊賀忍刀 74 20 0 0 9800 バーフォンハイム 影縫い 81 20 0 0 闇属性 12500 ラバナスタ 一撃の刃 95 20 0 0 非売品 盗:不滅なるもの 佐助の刀 107 20 0 0 速さ+1 非売品 落:ネオエクスデス(最右部) 投具 アイテム 攻撃 命中 回避 防御 追加効果(ステータスUP含む) 買値 入手方法・追加時期 ブーメラン 9 60 0 0 400 初期 風車 15 60 0 0 2400 ミスリル鉱山 チャクラム 25 60 0 0 3600 闘技場 手裏剣 44 60 0 0 5300 ミッドガル七番街 十字手裏剣 60 60 0 0 7000 ベアトリクス戦後 風魔手裏剣 70 60 0 0 速さ+10 8400 バーフォンハイム 円月輪 73 60 0 0 9000 ラバナスタ 卍手裏剣 88 60 0 0 売り物なのに開発できた(ver1.17で修正) 13000 シン討伐後 ライジングサン 85 60 0 0 非売品 落:風神闘技場賞品:ランク16 ウィングエッジ 92 60 0 0 力・速さ+7 体力+1 非売品 盗:とら(三闘神)開発:クイック+卍手裏剣 折り鶴 108 60 0 0 盗:エクスデス(樹) シューティングスター 110 60 0 0 非売品 開発マテリア(アルテマ+卍手裏剣) 不俱戴天 115 60 0 0 盗:ゼロムス(※変身後) 包丁 128 100 0 0 投げる専用 非売品 宝:究極の塔 槍 アイテム 攻撃 命中 回避 防御 追加効果(ステータスUP含む) 買値 入手方法・追加時期 スピア 6 15 0 0 速さ+1 60 初期 ジャベリン 10 15 0 0 300 ミシディア ハルバート 14 15 0 0 900 ウォルス ミスリルスピア 24 20 0 0 2000 ミスリル鉱山 ウィンドスピア 30 20 0 0 風属性 3600 闘技場 サンダースピア 45 30 0 0 雷属性 5500 ミッドガル七番街 ヒートランス 45 30 0 0 火属性 5500 ミッドガル七番街 アイスランス 45 30 0 0 氷属性 5500 ミッドガル七番街 ヘヴィランス 55 40 0 0 6500 エボン北部 トライデント 64 40 0 0 水属性 7300 ベアトリクス戦後 パルチザン 73 40 0 0 9400 バーフォンハイム ツインランサー 80 40 0 0 12000 ラバナスタ ドラグーンランス 89 40 0 0 風属性 14000 シン討伐後 魔人の槍 92 20 0 0 風属性力+10 非売品 開発:メテオ+ドラグーンランス 青龍偃月刀 95 20 0 0 非売品 開発:クイック+ホーリーランス盗:ディアボロス ホーリーランス 100 50 0 0 ドラゴンに有効聖属性 非売品 開発:ホーリー+ドラグーンランス 飛竜の槍 104 50 0 0 ドラゴン系に効果大空中の敵に効果大 盗:みじかいうで(三闘神) ロンギヌス 108 100 0 0 知性+10 盗:ながいうで(三闘神) さごじょうの槍 112 100 0 0 非売品 盗:なぐる(三闘神) 方天画戟 118 60 0 0 盗:ネオエクスデス(獣顔) 斧 アイテム 攻撃 命中 回避 防御 追加効果(ステータスUP含む) 買値 入手方法・追加時期 アクス 8 0 0 0 80 初期 バトルアクス 12 0 0 0 400 ミシディア ブロードアクス 16 0 0 0 1200 ウォルス ミスリルアクス 27 0 0 0 3000 ミスリル鉱山 グレートアクス 36 0 0 0 5000 闘技場 オーガキラー 50 0 0 0 オーガ系に有効 6800 ミッドガル七番街 ポイズンアクス 63 0 0 0 巨人に有効毒付与 8000 エボン北部 フランシスカ 75 0 0 0 10000 ベアトリクス戦後 ルーンアクス 80 0 0 0 魔法使いに有効知性・精神+2 13000 バーフォンハイム ブレスドハンマー 85 0 0 0 雷属性体力+3 15000 ラバナスタ 大地のハンマー 93 0 0 0 機械に有効土属性 20000 シン討伐後 ダブルハーケン 102 0 0 0 力+3 非売品 開発:メテオ+大地のハンマー トールハンマー 108 0 0 0 雷属性 非売品 闘技場賞品:ランク20 ボーンクラブ 110 0 0 0 盗:カタストロフィ 巨人の斧 115 0 0 0 力+15 土属性 盗:ツインタニア 蠍のしっぽ 120 0 落:ネオエクスデス(女性) 爪 アイテム 攻撃 命中 回避 防御 追加効果(ステータスUP含む) 買値 入手方法・追加時期 ブロンズナックル 5 20 0 0 50 初期 炎の爪 12 20 0 0 炎属性 700 ウォルス 氷の爪 12 20 0 0 氷属性 700 ウォルス 雷の爪 12 20 0 0 機械に有効雷属性 700 ウォルス ミスリルクロー 23 20 0 0 1700 ミスリル鉱山 飛竜の爪 30 20 0 0 風属性速さ+4 3000 闘技場 ポイズンナックル 42 20 0 0 4400 ミッドガル七番街 カイザーナックル 55 20 0 0 聖属性 6500 エボン北部 猫の爪 67 20 0 0 速さ+3睡眠付与 7700 ベアトリクス戦後 妖精の爪 72 20 0 0 知性+2巨人に有効混乱付与 9200 バーフォンハイム ダイアナックル 79 20 0 0 11500 ラバナスタ ドラゴンクロー 87 20 0 0 聖属性力+2 12600 ミラージュクロー 84 20 0 0 非売品 宝:レイスウォール王墓 地獄の爪 98 20 0 0 体力+5毒付与 非売品 闘技場賞品:ランク18 タイガーファング 102 20 0 0 力+3 体力・速さ+2 非売品 開発:アルテマ+ドラゴンクロー ゴッドハンド 108 60 0 0 盗:ハリカルナッソス インフィニティ 114 25 0 0 盗:とら(三闘神) ルーンの爪 116 20 0 0 非売品 開発:アルテマ+タイガーファング エアガイツ 118 25 0 0 開発:アルテマ+インフィニティ プレミアムハート 120 30 0 0 開発:アルテマ+ゴッドハンド 鞭 アイテム 攻撃 命中 回避 防御 追加効果(ステータスUP含む) 買値 入手方法・追加時期 チェーンウィップ 18 80 0 0 麻痺付与 1500 ミスリル鉱山 スレプニルテイル 28 80 0 0 3000 闘技場 電撃鞭 40 80 0 0 雷属性 4800 ミッドガル七番街 ビーストキラー 46 80 0 0 魔獣に有効 5600 エボン北部 レッドスコルピオン 58 80 0 0 6500 バーフォンハイム ファイアビュート 62 80 0 0 炎属性 7800 ラバナスタ セイブ・ザ・クイーン 77 80 0 0 非売品 竜の髭 92 80 0 0 ドラゴン系に効果大まれに麻痺攻撃 盗:バハムート、グリーヴァ落:グリーヴァ、ネオエクスデス(ガイコツ) 杖 アイテム 攻撃 命中 回避 防御 追加効果(ステータスUP含む) 買値 入手方法・追加時期 杖 4 0 0 0 40 初期 魔法使いの杖 6 0 0 0 200 ミシディア ミスリルの杖 12 0 0 0 アンデッドに有効 1200 ミスリル鉱山 力の杖 15 0 0 0 まれにバーサク 2500 闘技場 光の杖 20 0 0 0 知性・精神+2 2800 ミッドガル七番街 魔術の杖 25 0 0 0 3500 エボン北部 波動の杖 30 0 0 0 沈黙付与 4000 ベアトリクス戦後 魔道士の杖 35 0 0 0 5000 バーフォンハイム ダイヤメイス 40 0 0 0 6000 ラバナスタ ルーンの杖 45 0 0 0 魔法使いに有効 7000 シン討伐後 賢者の杖 53 0 0 0 聖属性 非売品 開発:ケアルガ+ルーンの杖 裁きの杖 60 0 0 0 非売品 開発:フレア+賢者の杖 ホーリーワンド 65 0 0 0 知性+8 精神+5 盗:まりあ(三闘神) ゴーレムのつえ 70 0 0 0 知性+3 盗:まほう(三闘神) メイスオブゼウス 72 0 0 0 非売品 盗:アルテ・ロイテ ロッド アイテム 攻撃 命中 回避 防御 追加効果(ステータスUP含む) 買値 入手方法・追加時期 ロッド 4 0 0 0 40 初期 ミスリルロッド 10 0 0 0 精神+2 500 ミスリル鉱山 蛇のロッド 12 0 0 0 氷属性 2100 闘技場 炎のロッド 18 0 0 0 炎属性 2500 ミッドガル七番街 氷のロッド 18 0 0 0 氷属性 2500 ミッドガル七番街 雷のロッド 18 0 0 0 雷属性 2500 ミッドガル七番街 ワイズロッド 20 0 0 0 非売品 大地のロッド 23 0 0 0 土属性 3000 エボン北部 癒しのロッド 26 0 0 0 聖属性 非売品 エアリス初期装備 ワイザーロッド 28 0 0 0 精神+7 3800 ベアトリクス戦後 ポイズンロッド 32 0 0 0 毒付与 4500 バーフォンハイム ホーリーロッド 36 0 0 0 聖属性 5500 ラバナスタ ウィザードロッド 42 0 0 0 精神+6 6500 シン討伐後 妖精のロッド 38 0 0 0 非売品 盗 ディアボロス ルーンロッド 44 0 0 0 非売品 宝:レイスウォール王墓 プリズムロッド 46 0 0 0 精神+10 非売品 闘技場賞品:ランク17 星屑のロッド 45 0 0 0 非売品 闘技場賞品:ランク16 リリスのロッド 50 0 0 0 落:ラミアクイーン プリンセスガード 52 0 0 0 体力+4 知性+15 精神+10 盗:プリンプリンセス ニルヴァーナ 55 0 0 0 盗:ザンデ アンブレラ 58 0 0 0 体力・精神+10 非売品 落:まほう(三闘神) 鯨の髭 60 0 0 0 非売品 落:シンの頭部 パニッシャー 65 0 0 0 盗:ティアマット 弓 アイテム 攻撃 命中 回避 防御 追加効果(ステータスUP含む) 買値 入手方法・追加時期 ショートボウ 5 70 0 0 30 初期 ロングボウ 8 70 0 0 150 ミシディア グレートボウ 12 70 0 0 空中の敵に有効 600 ウォルス ミスリルボウ 18 70 0 0 1500 ミスリル鉱山 キラーボウ 28 70 0 0 空中の敵に有効 3000 闘技場 雷の弓 38 70 0 0 雷属性 4000 ミッドガル七番街 氷の弓 38 70 0 0 氷属性 4000 ミッドガル七番街 炎の弓 38 70 0 0 炎属性 4000 ミッドガル七番街 暗闇の弓 48 70 0 0 暗闇付与 5500 エボン北部 エイビスキラー 56 70 0 0 エイビス系に有効 6500 ベアトリクス戦後 セレーネボウ 62 70 0 0 7500 バーフォンハイム エルフィンボウ 64 70 0 0 空中の敵に有効魔法使いに有効速さ+5 8000 ラバナスタ 裏切りの弓 72 70 0 0 9000 シン討伐後 魔封じの弓 68 70 0 0 沈黙付与 非売品 フラン初期装備 ペルセウスの弓 76 70 0 0 非売品 闘技場賞品:ランク17 疾風の弓 82 70 0 0 非売品 開発:ヘイスガ+裏切りの弓 エウリュトスボウ 90 70 0 0 力+5 非売品 宝:クリスタルタワー 与一の弓 100 70 0 0 空中の敵に有効力・速さ+3 非売品 アルテミスの弓 105 70 0 0 力・速さ+10空中の敵に効果大 盗:ねむり(三闘神) 宿命のサジタリア 108 70 0 0 盗:リッチ 銃 アイテム 攻撃 命中 回避 防御 追加効果(ステータスUP含む) 買値 入手方法・追加時期 バリアント 15 50 0 0 1500 エボン北部 ユリシーズ 40 50 0 0 4000 エボン北部 ビスマルク 65 50 0 0 6000 エボン北部 アルタイル 8 50 0 0 500 エボン北部 カペラ 18 50 0 0 1800 エボン北部 ヴェガ 36 50 0 0 3100 エボン北部 シリウス 42 50 0 0 4000 エボン北部 ベテルギウス 52 50 0 0 5400 エボン北部 ラス・アルゲテイ 62 50 0 0 7000 アルデバラン 70 50 0 0 9000 スピカ 80 50 0 0 12000 アンタレス 88 50 0 0 13000 クイックシルバー 12 50 0 0 1000 エボン北部 ピースメーカー 20 50 0 0 3500 エボン北部 スナイパーCR 28 50 0 0 3300 エボン北部 スパス 32 50 0 0 3100 エボン北部 バントライン 44 50 0 0 6800 エボン北部 ランダル 58 50 0 0 6400 ベアトリクス戦後 銀玉鉄砲 68 50 0 0 7700 ベアトリクス戦後 ライアット 75 50 0 0 10000 バーフォンハイム ロングバレルR 84 50 0 0 14500 ラバナスタ ウィンチェスター 91 50 0 0 17000 アウトサイダー 95 50 0 0 非売品 開発:フレア+ウィンチェスター ハイブロウST 100 20 0 0 非売品 開発:メテオ+アウトサイダー アルクトゥルス 104 20 0 0 非売品 闘技場賞品:ランク20 フォーマルハウト 110 50 0 0 盗:アポカリョープス エクゼター 118 0 0 0 非売品 落:きかい(三闘神) デスペナルティ 121 50 0 0 落:ネオエクスデス(獣顔) 堅琴 アイテム 攻撃 命中 回避 防御 追加効果(ステータスUP含む) 買値 入手方法・追加時期 銀の堅琴 4 80 0 0 800 ミシディア マドラの堅琴 6 80 0 0 知性・精神+4 1200 ミスリル鉱山 ロキの堅琴 10 80 0 0 知性・精神+5 1800 ミッドガル七番街 夢の堅琴 20 85 0 0 知性・精神+7睡眠付与 3500 ベアトリクス戦後 ラミアの堅琴 40 90 0 0 知性・精神+8混乱付与 5000 ラバナスタ アポロンのハープ 60 90 0 0 知性・精神+10沈黙付与 6800 踊り子 アイテム 攻撃 命中 回避 防御 追加効果(ステータスUP含む) 買値 入手方法・追加時期 マンイーター 75 100 0 0 人間に有効力・体力・速さ・知性・精神+2 非売品 盗:オルトロス 笛 アイテム 攻撃 命中 回避 防御 追加効果(ステータスUP含む) 買値 入手方法・追加時期 ゴーレムのふえ 17 0 0 0 2000 バーフォンハイム ラミアのふえ 35 0 0 0 4300 バーフォンハイム 妖精のファイフ 40 0 0 0 5200 バーフォンハイム ヒューメルーン 52 0 0 0 6800 バーフォンハイム セイレーンのふえ 72 0 0 0 9800 天使のふえ 90 0 0 0 非売品 開発:アレイズ+セイレーンのふえ 筆 アイテム 攻撃 命中 回避 防御 追加効果(ステータスUP含む) 買値 入手方法・追加時期 チョコボの筆 12 0 0 0 精神+1 非売品 リルム初期装備 ダビンチの筆 35 0 0 0 速さ・精神+1 3500 ミッドガル七番街 マジカルブラシ 52 0 0 0 力・体力・速さ・精神+1 7000 バーフォンハイム レインボーブラシ 85 0 0 0 力・体力+1 速さ・精神+2 非売品 開発:アルテマ+マジカルブラシ ギャンブル アイテム 攻撃 命中 回避 防御 追加効果(ステータスUP含む) 買値 入手方法・追加時期 カード 10 0 0 0 777 ベアトリクス戦後 ダイス 30 0 0 0 3333 ベアトリクス戦後 ダーツ 50 0 0 0 6666 ベアトリクス戦後 一撃のダーツ 70 0 0 0 8888 ラバナスタ 死神のカード 80 0 0 0 即死付与 非売品 闘技場賞品:ランク18 イカサマのダイス 100 0 0 0 盗:ケフカ最終形態 メガホン アイテム 攻撃 命中 回避 防御 追加効果(ステータスUP含む) 買値 入手方法・追加時期 シルバーメガホン 8 20 0 0 400 エボン北部 ブラックメガホン 15 20 0 0 1500 エボン北部 ホワイトメガホン 23 20 0 0 2500 エボン北部 イエローメガホン 36 20 0 0 3900 エボン北部 グリーンメガホン 41 20 0 0 4500 エボン北部 ブルーメガホン 48 20 0 0 5200 エボン北部 ゴールドメガホン 58 20 0 0 6500 ベアトリクス戦後 レッドメガホン 64 20 0 0 7800 バーフォンハイム 法螺貝 68 20 0 0 8400 ラバナスタ クリスタルメガホン 78 20 0 0 10000 シン討伐後 スターライトホン 88 20 0 0 体力+10 非売品 開発:メテオ+クリスタルメガホン 突撃ラッパ 95 20 0 0 盗:ネクロフォビア マーベラスチアー 95 20 0 0 盗:マリリス ガンブレード アイテム 攻撃 命中 回避 防御 追加効果(ステータスUP含む) 買値 入手方法・追加時期 リボルバー 8 30 0 0 200 ベアトリクス戦後 キアストレート 35 30 0 0 3500 ベアトリクス戦後 カッテングトリガー 55 30 0 0 6500 ベアトリクス戦後 ランスオブリット 77 30 0 0 12000 バーフォンハイム クライム&ペナルティ 92 30 0 0 18000 ライオンハート 112 30 0 0 非売品 開発:アルテマ+クライム&ペナルティ ラケット アイテム 攻撃 命中 回避 防御 追加効果(ステータスUP含む) 買値 入手方法・追加時期 エアラケット 6 0 0 0 風属性 200 ベアトリクス戦後 マルチナラケット 21 0 0 0 風属性 2500 ベアトリクス戦後 魔法のラケット 35 0 0 0 風属性 4300 ベアトリクス戦後 ミスリルラケット 54 0 0 0 風属性 7000 バーフォンハイム 司祭のラケット 70 0 0 0 風属性 9200 シン討伐後 ねこの手ラケット 90 0 0 0 風属性 非売品 開発:アルテマ+司祭のラケット かざり アイテム 攻撃 命中 回避 防御 追加効果(ステータスUP含む) 買値 入手方法・追加時期 ミスリルクリップ 8 20 0 0 200 エボン北部 ギヤマンヘアピン 17 22 0 0 1800 エボン北部 マジックコーム 26 20 0 0 2600 エボン北部 プラチナバレッタ 35 24 0 0 3500 エボン北部 シルバーバレッタ 40 30 0 0 4300 エボン北部 ゴールドバレッタ 48 24 0 0 5000 エボン北部 セントクリップ 58 28 0 0 6700 ベアトリクス戦後 アダマンクリップ 67 26 0 0 8400 バーフォンハイム セラフコーム 74 30 0 0 9300 ラバナスタ クリスタルコーム 86 28 0 0 12200 かんざし 55 40 0 0 非売品 宝:魔の森 スプリガンクリップ 87 20 0 0 非売品 開発:フレア+クリスタルコーム ベヒーモスホーン 94 0 0 0 体力+16 知性+9 非売品 落:キングベヒーモス リミテッドムーン 105 34 0 0 盗:クラーケン ぬいぐるみ アイテム 攻撃 命中 回避 防御 追加効果(ステータスUP含む) 買値 入手方法・追加時期 マジカル・モグ 10 0 0 0 魔防+2 知性・精神+4 1500 エボン北部 ケットシー&スリプル 10 0 0 0 睡眠付与 1500 エボン北部 ケットシー&ポイズン 10 0 0 0 毒付与 1500 エボン北部 ケットシー&ダーク 10 0 0 0 暗闇付与 1500 エボン北部 キャッチ・モグ 30 0 0 0 5000 ベアトリクス戦後 サボテン・メイジ 40 0 0 0 6000 バーフォンハイム ケットシー&デス 10 0 0 0 即死付与 7000 ラバナスタ サボテン・プリズム 56 0 0 0 8000 ブースト・サボテン 72 0 0 0 非売品 開発:フレア+サボテン・プリズム ナイト・オブ・タマネギ 82 0 0 0 落:ティアマット ヌンチャク アイテム 攻撃 命中 回避 防御 追加効果(ステータスUP含む) 買値 入手方法・追加時期 ヌンチャク 12 10 0 0 800 ベアトリクス戦後 鉄ヌンチャク 35 20 0 0 4000 ベアトリクス戦後 フレイル 64 10 0 0 7500 ベアトリクス戦後 モーニングスター 73 10 0 0 9500 バーフォンハイム クレセントウィッシュ 83 10 0 0 11000 シン討伐後 ゆめかまぼろしか 112 80 0 0 非売品 開発:アルテマ+クレセントウィッシュ ハンドガン アイテム 攻撃 命中 回避 防御 追加効果(ステータスUP含む) 買値 入手方法・追加時期 ガトリングガン 6 0 0 0 300 ミッドガル七番街 アサルトガン 14 0 0 0 900 ミッドガル七番街 キャノンボール 23 0 0 0 2500 ミッドガル七番街 Wマシンガン 30 0 0 0 3200 ミッドガル七番街 アトミックシザー 35 0 0 0 3900 ミッドガル七番街 エネミーランチャ 40 0 0 0 4200 ミッドガル七番街 ドリルアーム 45 0 0 0 男のロマン 5600 ミッドガル七番街 ハードバルカン 52 0 0 0 6100 エボン北部 チェーンソー 65 5 0 0 7200 ベアトリクス戦後 ソリッドバスーカ 71 10 0 0 9200 バーフォンハイム マイクロレーザー 76 11 0 0 10000 ラバナスタ A・Mキャノン 83 13 0 0 11000 シン討伐後 ロケットパンチ 73 10 0 0 非売品 宝:ネプト神殿 パイルバンカー 90 0 0 0 非売品 開発:メテオ+A・Mキャノン マキシマムレイ 97 0 0 0 盗:きかい(三闘神) ミッシングスコア 108 20 0 0 落:リッチ フォーク アイテム 攻撃 命中 回避 防御 追加効果(ステータスUP含む) 買値 入手方法・追加時期 フォーク 12 20 0 0 300 エボン北部 ニードルフォーク 34 20 0 0 2500 エボン北部 ミスリルフォーク 50 20 0 0 5000 エボン北部 銀のフォーク 70 20 0 0 9000 バーフォンハイム ビストロフォーク 82 20 0 0 10500 シン討伐後 ガストロフォーク 103 20 0 0 落:マリリス 水球 アイテム 攻撃 命中 回避 防御 追加効果(ステータスUP含む) 買値 入手方法・追加時期 オフィシャルボール 5 80 0 0 150 エボン北部 パワーボール 12 80 0 0 700 エボン北部 ハイパーボール 18 80 0 0 1600 エボン北部 ウォーターボンバー 26 80 0 0 水属性 2700 エボン北部 ベノムアタッカー 36 80 0 0 毒付与 4200 エボン北部 コールドボンバー 46 80 0 0 氷属性 5400 エボン北部 ダークパワー 56 80 0 0 暗闇付与 6500 エボン北部 ハードロック 66 80 0 0 石化付与 7500 ベアトリクス戦後 ドリームメーカー 72 80 0 0 睡眠付与 9400 バーフォンハイム ダークキング 77 80 0 0 暗闇付与 10500 ラバナスタ サイレントショック 86 80 0 0 沈黙付与 12200 シン討伐後 ハードマジシャン 95 80 0 0 非売品 闘技場賞品:ランク19 ノーゲーム 102 80 0 0 非売品 開発:クイック+サイレントショック ワールドチャンピオン 116 80 0 0 落:クラーケン ベル アイテム 攻撃 命中 回避 防御 追加効果(ステータスUP含む) 買値 入手方法・追加時期 ギヤマンのベル 22 20 0 0 4500 闘技場 大地のベル 42 20 0 0 麻痺付与 7200 ベアトリクス戦後 ルーンベル 60 20 0 0 9000 祝福のベル 90 20 0 0 聖属性速さ・知性・精神+10 落:ツインタニア ティンカーベル 100 20 0 0 落:ツインタニア ツメ アイテム 攻撃 命中 回避 防御 追加効果(ステータスUP含む) 買値 入手方法・追加時期 皮のツメ 5 50 0 0 50 初期 青銅のツメ 9 50 0 0 250 ミシディア 鉄のツメ 13 50 0 0 750 ウォルス ミスリルのツメ 24 50 0 0 1800 ミスリル鉱山 聖なるツメ 42 50 0 0 聖属性 4500 ミッドガル七番街 必殺のツメ 56 50 0 0 6600 エボン北部 ルーンのツメ 69 50 0 0 8800 バーフォンハイム ダイヤのツメ 76 50 0 0 10000 ラバナスタ クリスタルのツメ 85 50 0 0 11700 アダマンのツメ 90 50 0 0 非売品 開発:メテオ+クリスタルのツメ 王者のツメ 95 50 0 0 非売品 開発:クイック+アダマンのツメ 源氏のツメ 100 50 0 0 非売品 開発:アルテマ+王者のツメ イルマのツメ 110 50 0 0 盗:かお アルテマWのツメ 120 50 0 0 盗:ネオエクスデス
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聖ベベル宮 シンシンの体内 寄り道 帝国解放 ← Previous | Next → ラストダンジョン 聖ベベル宮 会話イベントのみ。 アーシェとイベント。 シン 戦闘イベント まず外でシン(200000点)と戦闘。 ツミコミ・リーチ技はなく、基本的に体力任せの力押しだが、最後の頭部は麻痺・混乱・石化を使う。 勝利すると自動的に体内へ。 シンの体内 一度入るとクリアしなければ出られない。戦闘回数は限られるので、後述のデスティニージャッジを成功させたい場合は事前にチェックしておくこと。 体内侵入後、リノアが一時離脱。 雑魚敵は究極の塔とほぼ同じ顔ぶれで、代打ちもトンベリに正式移行。入念な状態異常対策を。 宝箱:村雨(フロアA)、魔人の槍(フロアB) 戦闘イベント フロアBでシーモア最終異体(100000点)と戦闘。 やはりアニマでツミコミ+全体攻撃をしてくる他、稀にアルテマも使う。 MPバーストで通常時にもガ系魔法が飛んでくるが、リーチのそれと勘違いしないように。 戦闘イベント フロアCで究極召喚獣(150000点)と戦闘。 第1形態→第2形態→エボンジュと変化する。 第2形態の全員ゲージ減少技が面倒。 エボンジュは10原作をも凌駕するネタスペック。 エボンジュ自体は最弱だが、一番厄介なのは東2局・南2局の敵親をわざとノーテンで流し、かつ南1局を速攻で積もって流し、最終的にバトル自体を引き分けにしてしまうクセがある。 そのため、南1局では積み込み技を多用してでも絶対に親を死守しないとダメ。 HPは80000なので、エボンジュは最弱でも速攻でブレイブ技で倒し、さっさと代打ちに変えてしまおう。 倒した後、クリスタルから力を受け取る。 マテリア盤強化(フルケア、メテオ、クイック、結晶マテリア)マテリア盤のマテリア全種を取得する(光らせる)事でアルテマのマテリア取得が可能に。 結晶マテリアによるアビリティマテリア化は、アビリティ強化から。 ジョブ解禁(ものまね士、ソルジャー、たまねぎ剣士)いずれもタガの外れたポテンシャルを秘めるジョブ。小ネタも参照。 ソルジャーのままクラウドを育てていれば、ジョブLvは高いはず。継承しまくって限界突破持ちを増やすとボスで役立つ。 そのままデスティニージャッジへ。 デスティニージャッジ ガラフの戦闘回数+レベル≧99の場合、成功。 失敗するとガラフは永久離脱。 成功すると、セーブ可能なシステム画面を挟んでエクスデスと戦闘。 戦闘イベント エクスデス(100000点)と戦闘。ガラフが必須メンバー。 使うのは死の宣告、LV3フレアなど。弱点が聖属性なので突きやすい。 ここ暫くのボスに比べると、強さを感じないかもしれない。 パーティ加入:クルル パーティ離脱:スコール、セルフィ、ゼル、キスティス、アーヴァイン ショップ拡張 寄り道 エブラーナ城:正宗を入手。 闘技場:ランク18が解禁。 帝国解放 ← Previous | Next → ラストダンジョン .
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はじめに難易度の違いについて パラメーター説明共有パラメーター 個人パラメーター 各種計算式経験値 アビリティー熟練度 アビリティー・マテリア強化 PSP計算式 パラメーター 修正版Ver1.21 Ver1.20 Ver1.19 Ver1.18 Ver1.17 Ver1.16 Ver1.15 Ver1.14 Ver1.13 Ver1.12 Ver1.11 Ver1.10 Ver1.09 Ver1.08 Ver1.07 Ver1.06 Ver1.05 Ver1.04 Ver1.03 Ver1.02 Ver1.01 はじめに [部分編集] 難易度の違いについて ※あくまでゲーム進行の難易度です。難易度によって起こるイベントに違いや多寡はありません。 \ EASY NORMAL NORMAL EX HARD HARD EX 敵の強さ 弱め ふつう 強め チャージゲージ 戦闘後に全快逃げても全快 Lvに応じて回復逃げても減らない 回復しない逃げても減らない ダンジョン 負けペナルティなし 負けペナルティなし 負けHPMPCゲージ10%ダウンパーティー全滅GAME OVER ダンジョンセーブ セーブ無制限・状態異常回復 セーブ一回 セーブ一回 ジョブチェンジ 制限なし 制限なし 一部キャラのみ 制限なし 一部キャラのみクリスタル数分選択可 マテリア 制限なし 制限なし 基本2個まで一部キャラのみ無制限 基本2個まで HARD・HARD EXではエーテル・エーテルターボ購入不可 [部分編集] パラメーター説明 共有パラメーター BLv(ブレイブレベル):ブレイブアビリティー使用の為のコスト。 PSP(パーティシンクロ率):一ツモあたりのBLvチャージ数。キャラ同士の相性みたいなもの。仲間がアガる度に相性値が1増加する CP(クリスタルポイント):初ジョブチェンジ・マテリア取得等の為のコスト。戦闘によって入手。 個人パラメーター Lv(レベル):キャラクターのレベル。各ステータスの上昇、アビリティーの習得がなされる。 JobLv(ジョブレベル):ジョブに設定されているレベル。 CLv(チャージレベル):アビリティー使用の為のコスト。メイン・サブのジョブレベルによって決定。 CPT(チャージポイント):一ツモあたりのCLvチャージ数。LV、速さ、熟練度によって決定。 CSPD(チャージスピード):=CPT(チャージポイント) AP(アビリティーポイント):ジョブ経験値及び、アビリティー習得・ジョブレベル上昇等の為のコスト。戦闘によって入手。 [部分編集] 各種計算式 経験値 戦闘終了後、経験値(EXP)・アビリティーポイント(AP)が入手出来る。 経験値(EXP)の配分は、メイン・サブパーティーは100%、控えキャラクターは80%入手出来る。 規定の経験値(EXP)に達するとキャラクターレベルが上がる アビリティーポイント(AP)の配分は、メイン・サブパーティーは100%、控えキャラクターは50%入手出来る。 ジョブ経験値は入手アビリティーポイント(AP)分、メインジョブは100%、サブジョブは50%加算され、規定の値に達するとジョブレベルが上がる。 アビリティー熟練度 アビリティー熟練度は戦闘毎にメインパーティーに2EXP、サブパーティーに1EXP、装備アビリティーに対し加算。戦闘で使用する毎に1EXP加算。控えキャラは入手できない。 アビリティー熟練度が規定値に達する事によりアビリティーは習得可能。マテリアは分裂。 規定のAPを消費する事により習得可能。 アビリティーを習得すると、『全ジョブに装備可能』 『消費MPと消費ゲージが10%減少』 『アビリティー追加強化可能』になる。 アビリティー・マテリア強化 習得アビリティーは消費MPと消費ゲージが10%減少。 更に強化アビリティーで『消費MPを10%(合計20%)減少』 『消費チャージゲージを10%(合計20%)減少』 『威力を50%追加』に強化する事が可能。 マテリアは強化マテリアで『消費MPを25%減少』 『消費チャージゲージを25%減少』 『威力を25%追加』のいずれかを好きな組み合わせで合計3回マテリアを強化出来る。 威力強化は特殊な判定のモノを覗いて、ダメージ量・回復量・成功判定値・硬化時間全てに影響する。 PSP計算式 PSP=100+パーティー内の各キャラクターの相性値の総平均値。最大値は200 各キャラクターの相性値はメインパーティ参加時に戦闘でアガる毎に1増える。 パラメーター パラメーター最大値は、Lv 99 / JobLv 6 / CLv 9 / AP 9999 / CP;? / HP 9999 / MP 999 / 各種ステータス 99 / 最大ダメージ9999 限界突破装備最大値は、HP 99999 / 各種ステータス 255 / 最大ダメージ 99999 各種パラメータは、メインジョブ100%かサブジョブ80%の高い方の値が適用 チャージレベル(CLV)値は、CLV=2+(メインジョブのジョブLV)+(サブジョブのジョブLV/3)。最大値は9 肉体強化によるステータス上昇はLvごとに上がる数値の上限がきまっていて、Lv99にならないと無制限にあがらない。 [部分編集] 修正版 現在の最新版はVer1.21となっています。 http //splushwave.com/download.html#sabun Ver1.21 SLOT7のランダム召喚の不具合を修正した SLOT8の不具合を修正した GFフェニックスの不具合を修正した ギルガメッシュ編のEXP/AP入手値の不具合を修正した。 作戦の不具合を修正した。 Ver1.20 DL用調整版 1st version Ver1.19 作戦の不具合を修正した。 Ver1.18 メルトン、ジハード、精神波、SLOT8、ジエンド、ウォールを追加した。 アイテム図鑑を追加した。 アイテムに<ふゆう石のかけら>を追加した。 アルバムにSDイベントCGを追加した。 調合における不具合を修正した。 オートバトルの際、バーサクがきかないように修正した。 補助アイテムに<毒の牙>を追加した。 Ver1.17 戦闘に「おまかせ」の命令を変更できる<作戦の設定>を追加した。 戦闘中の調合におけるアイテム選択の不具合を修正した。 <クイックチャージ>の不正終了を修正した。 チョコボ系のアビリティを<キャラ>の所で選べるように修正した。 フルケアの回復値を修正した。 ライディンを取り逃しても、再取得可能にした。(空中要塞の後バリア塔でのサイファー戦) ドロー01~12がアビリティ一覧に登録されない不具合を修正した。 アビリティ一覧に調合の結果のアビリティを追加した。 開発マテリアを修正した。 Ver1.16でおこるバラムガーデンのボス戦の不具合を修正した。 エンキドゥの台詞を修正した。 Ver1.16 設定にHシーンのスキップを追加した。(アルバムには登録されます) GFの装備確認ができるように、「いろいろ」へ<GFアビリテイ装備チェック>を追加した。 <あやつる>で、1体の敵に対し、複数人であやつれないように修正した。 武具マテリアの@無効を修正した。 アビリティに「のむ」「まほうバリア」を追加した。 みんなで盗むのバグを修正した。 モグショップを修正 魔女の大釜、バンパイアの牙、ボムの魂、リリスの口づけ、金の砂時計を修正した。 クリスタル編の★2個の条件を変更した。 ギルガメッシュ編 ・HARDモードを追加した。 ・バランス調整、モンスター調整、神竜追加、ラスボス戦追加、アイテムドロップを追加した。 ・「アイテムを捨てる」を追加した。 ・武器図鑑、防具図鑑、味方の図鑑、敵の図鑑を追加した。 ・アビリティのエクスカリパーに特殊能力を追加した。 Ver1.15 HARD EXの難易度を落とすため、イベント戦闘時のパーティ固定を無くした。 チキンナイフとブレイブブレイドに逃げた回数による攻撃力の変化(最大120)を設定した。 スロットの不具合を修正した。 アビリティ一覧を修正した。 ギルガメッシュ編にマップ戦闘でルビガンテなどが登場するようになった。 Ver1.14 ユニコーンの角、クロノスの涙、異界の影、ギサールの野菜を修正した 経験値アップ・エアロガを修正した 四連刻の判定を修正した マテリア盤にボキャルを追加した。 アビリティ一覧を修正した。 モグショップでフェザーブーツ買えるようにした。 装備アイテムを修正した。 デスペルなどを代打ち状態でも使えるようにした。 敵への復活アビリティが無効になるようにした。 召喚魔法が装備できない不具合を修正した。 GF入れ替えに関する不具合を修正した。 GF???に属性吸収、ステータス無効化などが追加された。 ダンジョンで敵残機が減らない不具合を修正した。 麻雀マテリア一覧から一色三順を削除した。 ディスティニージャッジ成功ボーナスを追加した。 <●HP限界突破/●MP+30%/●ST限界突破/●肉体強化/●ダメージ限界突破> クリスタル編にHARD&HARD EXを追加した。 Ver1.13 レクイエムを修正した アルバムのバストアップの立ち位置バグを修正した クリスタルタワーのイベント戦闘バグを修正した。 Ver1.12でジョブの青魔道士のラーニングできる一覧が減ったバグを修正した 麻雀マテリアの●親・●子の回復効果を修正した。 クィックの名前をクイックに修正した アビリティ強化に必要なAPを変更した。 アビリティ強化されたHP回復量調整した。 Ver1.12 ガウのアビリティ「あばれる」に関連する不具合を修正した。 「とらえる」の不具合を修正した。 クラウドに<!りょうてもち>を追加した。 ストラゴス、キスティス、クイナ、キマリに青魔法が出るように変更した。 敵の図鑑に、ドロー、あやつる、スケッチなどの情報を追加した。 青魔道士の「みやぶる」を覚えるJOBLVを、LV1からLV3に変更した。 麻雀中の「バーサク」と「蛙」状態時の不具合を修正した。 Ver1.11 バーサクの不具合を修正した。 SEの音量を調整した。 2刀流みだれうちの不具合を修正した。 バスターソード(偽)の不具合を修正した。 Ver1.10 麻雀中に不正終了が起きる不具合を修正した。 ベルテギウスの名称をベテルギウスに修正した。 斬鉄剣の種別を修正した。 あやつるを修正した Ver1.09 ライトニングのCGバグを修正した。 代打ち四暗刻殺しの不具合を修正した Ver1.08 メモリの使用量を削減した。 おまかせのアルゴリズム修正した。 武器の異常攻撃の発動確立を修正した。 アビリティ一覧に出ない技を修正した。 いろめの効果を修正した。 肉体強化を修正した。 闘技場を修正した。 幸運の効果が「盗む」でもでるように修正した。 W魔法系の不具合を修正した。 覚えられないアビリティの表記を削除した。 NORMAL EX のジョブ一覧を修正した。 武具マテリアの効果<OFF>を<効果なし>に名前を変更した。 FWのスケッチ成功率アップの不具合を修正した。 天和強化の不具合を修正した 代打ち四暗刻殺しの不具合を修正した 死んでいるキャラに回復アイテムが使用される不具合を修正した。 麻雀中のアビリティ選択時の消費CLVの表記を必要なCLVに変更した。 ホーリーの弱点攻撃の効果を修正した。 クリアー後にミッドガルで戦闘ができるように修正した。 明鏡止水・癒しの風・祈るの回復力を修正した。 アビリティの<素力アップ>を<速さアップ>に名称変更した。 アビリティの<魔力アップ>を<知性アップ>に名称変更した。 アビテリティの説明文を修正した。 Ver1.07 Ver1.06で処理速度が遅くなる不具合を修正した。 マテリア化したアビリティがアビリティ回復で使用できる不具合を修正した。 Ver1.06 敵の図鑑の3種類あるゴルベーザを、どれかと対戦した段階で3つとも解放するように修正した。 ソートにID順(作品ごとに並ぶ)を追加した。 チャクラを修正した。 ギルガメッシュ編の青魔法を修正した。 召喚魔法消費ゲージ減少の説明を修正した。 ストップの説明を修正した。 武具マテリアのブリザド、ブリザラ、ブリザガを修正した。 連携召喚の不具合を修正した。 味方側のジャンプで消えてしまう不具合を修正した。 Aアレイスを修正した。 アンジェロリバースを修正した。 すっぴんのFWマスタージョブの効果が出てない不具合を修正した。 すっぴんをマスターした場合、すでにマスターしている装備アビリティの効果を得られるようにした。 ジョブチェンジに、ジョブチェンジ後のアビリティを、デフォルトにするか、現在の装備のままにするかの切り替えスイッチを追加した。 モンスタードレイン後のアビリティの装備覧の不具合を修正した。 マテリア化したアビリティの装備を修正した。 ジョブチェンジを選んでいるときにマテリアが外れる不具合を修正した。 強化マテリアの選択時の不具合を修正した。 ギルガメ編のゾンビ属性の仲間に回復アイテムがきかない不具合を修正した。 Ver1.05 音声関係の再生をしないように設定した場合、イベントなどで止まってしまう不具合を修正した。 装備できないマテリアの不具合を修正した。 ラストエリクサー&メガフェニックスの説明文を修正した。 仲間になるとき&復帰するときのLVを調整した。 サポートアビリティ&GF???がドローできないようにした。 GF???&ドローをマテリアにできないようにした。 アビリティに<アビリティをはずす>を追加した。 アビリティに<ドローを解放する>を追加した。 Ver1.04 アルバム関係を修正した。 ギルガメッシュ編の戦闘パーティがおかしくなるバグを修正した。 先にシンと戦う前にオーディンをとった時に起きるバグを修正した。 とあるイベントの最中にオーディンを取得しにいった場合、動作が不安定になるのを修正した。 アビリティの熟練度の最大値を250に設定しなおした。 ヘイストとヘイスガの説明を修正した。 <みんなで盗む>を修正した。 アビリティのキャラの欄で装備できないのを修正した。 防具図鑑の説明欄を修正した。 Ver1.03 たまねぎ剣士のフォワード能力を<物理ダメージ20%増加>から<魔法ダメージ20%減少>に変更した。 ものまね士のフォワード能力を<物理ダメージ20%増加>から<全ダメージ15%減少>に変更した ラーニングのできるもの表示を修正した。 即死無効のマテリアを装備した時に、デスを受ける場合の動作不良を修正した。 ガンナーのアビリティを「アビリティ」のコマンド選択に追加した。 相手がトンベリの時に、「おまかせ」を選ぶとツモぎりになるのを修正した。 敵が代打ちの時、<一斉攻撃>&<集中攻撃>で強制終了する場合があったのを修正した。 バーサーカーの<!バーサク>関係を修正した。 バトルスロット関連の装備を修正した。 アスピルのバグを修正した。 装備コマンドの説明文の長さを調整した。 アビリティ強化を行う際、表示される確認メッセージを修正した。 フレア剣とホーリー剣の属性を修正した。 Ver1.02 イングズとアルクゥのパラメータが逆になっていたので入れ替えた。 クリスタルタワーで仲間がいないと強制終了する場合があったので修正した。 アビリティの装備にフェイスが2個あるのを修正した。 Ver1.01で実装したはずの「セシルが???にするときに……」がうまく動作していなかったのを修正した。 防具一覧に女性専用を追加した。 装備しているマテリアが仲間がいなくなる時に外れない事があったのを修正した。 いろいろに<一括はずし>のコマンドを追加した。 別れてしまった仲間が持っていたマテリアがある場合は、これで回収ができます。 16ビット描画で強制終了する所(闘技場の3連戦など)を修正した。 Ver1.01 装備画面の次のページ・前のページでの強制終了を修正した。 GFアビリティが修得できないのを修正した。再装備すれば、修得可能になる。 セリスの音声を修正した。 バナンの音声を修正した。 エンディングを修正した。 敵の図鑑を修正した。 ロンをした時、攻撃アイテム、回復アイテム、補助アイテム、調合、W魔法がうまく動作してないのを修正した。 鉄壁/おどす/ライフデジョンのアビリティを修正した。 武具マテリアの効果 ・Cチャージ+10 ・Cチャージ+20 ・回避率アップ ・回復増加 の効果が無効になっていたのを修正した。 武具マテリアの効果 <Cチャージ+10>を<Cチャージ+20>に <Cチャージ+20>を<Cチャージ+50>に変更した。 テラのボケが直るときに、メテオ以外に覚える呪文が増えた。 セシルが???にするときに、暗黒を修得済みの場合のみ、残せるようになった。
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マテリア盤 麻雀マテリア 武具マテリア(CP10) 合成マテリア(CP30) 強化マテリア(CP30) 練成マテリア(CP100) 結晶マテリア(CP999) [部分編集] マテリア盤 マテリア盤からマテリアを生成する。 マテリア名の横の()内部の数値分のCPを消費して生成する。一種類につき99個まで。 効果などはアビリティーと重複するので魔法や技について>魔法参照 初期マテリア盤(初期装備) 白魔法 ケアル(6)、プロテス(6)、ブリンク(6)、ポイゾナ(12)、ストナ(12)、ブラナ(12)、ライブラ(6) 黒魔法 ファイア(6)、ブリザド(6)、サンダー(6) 時魔法 特殊 武具マテリア(10) 風のクリスタル(風の洞窟) 白魔法 ケアルラ(12)、レイズ(25)、シェル(6)、リフレク(25)、エスナ(25)、ブライン(12)デスペル(25)、サイレス(6)、エアロ(6)、コンフュ(6)、ミニマム(12) 黒魔法 ファイラ(12)、ブリザラ(12)、サンダラ(12)、バイオ(12)、コメット(12)、ブレイク(12)ポイズン(6)、スリプル(6)、ドレイン(12)、トード(6) 時魔法 ヘイスト(6)、スロウ(6)、デジョン(12)、テレポ(6)、レビテト(6)、リジェネ(12)、グラビデ(12) 特殊 合成マテリア(30) 土のクリスタル(モーグリの裏道直後) 白魔法 ケアルガ(25)、アレイズ(80)、プロテガ(50)、エスナガ(50)、バーサク(30)フェイス(25)、ブライガ(30)、サイレガ(30)、エアロガ(40) 黒魔法 ファイガ(40)、ブリザガ(40)、サンダガ(40)、クエイク(40)、スリプガ(40)、アスピル(40) 時魔法 ストップ(25)、レビテガ(25) 特殊 強化マテリア(30) 水のクリスタル(ネプト神殿) 白魔法 ホーリー(150)、リレイズ(60)、シェルガ(100)、デスペガ(100)、リフレガ(100) 黒魔法 フレア(70)、デス(60) 時魔法 スロウガ(50)、ヘイスガ(100)、バブル(100) 特殊 錬成マテリア(100)、分解マテリア(20)、開発マテリア(50) 火のクリスタル(シンの体内) 白魔法 フルケア(300) 黒魔法 メテオ(300) 時魔法 クィック(300) 特殊 結晶マテリア(999) 全マテリア解放後 黒魔法 アルテマ(999) [部分編集] 麻雀マテリア 武器やサポートスロットに装備して各種能力を付加する。 サポートスロット効果などはアビリティーと重複するので魔法や技について>サポートアビリティー参照 武器に装備は下記武具マテリア参照 全**種 [部分編集] 武具マテリア(CP10) 初期所持 武器にマテリアを装備し各種能力を付加する 武器A: 武器B: 白魔法 名称 武器A(剣など) 武器B(杖など) 盾 アクセサリ マテリア盤(取得CP 分裂AP) ケアル 属性聖 @回復量2倍 聖半減 回復増加 最初から(6 35) ケアルラ 属性聖 @回復量2倍 聖無効 回復増加 風のクリスタル(12 45) ケアルガ 属性聖 @回復量2倍 聖吸収 回復増加 土のクリスタル(25 60) フルケア 属性聖 属性聖 聖2倍吸収 回復増加 火のクリスタル(300 90) レイズ 属性聖 @復活HP増加 聖無効 回復増加 風のクリスタル(25 60) アレイズ 属性聖 属性聖 聖吸収 回復増加 土のクリスタル(80 80) リレイズ 属性聖 属性聖 聖吸収 回復増加 水のクリスタル(60 80) プロテス 破壊プロテス @時間倍 物理10%減 @無効 最初から(6 35) プロテガ 破壊プロテス @時間倍 物理20%減 @無効 土のクリスタル(50 70) シェル 破壊シェル @時間倍 魔法10%減 @無効 風のクリスタル(6 35) シェルガ 破壊シェル @時間倍 魔法20%減 @無効 水のクリスタル(100 50) リフレク 破壊リフレク @時間倍 @無効 @無効 風のクリスタル(25 60) リフレガ 破壊リフレク @時間倍 @無効 @無効 水のクリスタル(100 90) エスナ 属性聖 属性聖 無効麻痺 無効麻痺 風のクリスタル(25 60) エスナガ 属性聖 属性聖 無効麻痺 無効麻痺 土のクリスタル(50 80) ブリンク 破壊ブリンク @時間倍 回避率UP @無効 最初から(6 35) ポイゾナ 属性聖 属性聖 無効毒 無効毒 最初から}(12 45) ストナ 属性聖 属性聖 無効石化 無効石化 最初から(12 45) ブラナ 属性聖 属性聖 無効暗闇 無効暗闇 最初から(12 45) バーサク 追加バーサク 属性聖 無効バーサク 無効バーサク 土のクリスタル(30 70) フェイス 物理15%増 属性聖 @無効 @無効 土のクリスタル(25 60) ライブラ 属性聖 属性聖 @無効 @無効 最初から(6 35) ブライン 追加盲目 @確率倍 無効盲目 無効盲目 風のクリスタル(12 45) ブライガ 追加盲目 @確率倍 無効盲目 無効盲目 土のクリスタル(30 70) デスペル 追加デスペル 属性聖 @無効 @無効 風のクリスタル(25 60) デスペガ 追加デスペル 属性聖 @無効 @無効 水のクリスタル(100 90) サイレス 追加沈黙 @確率倍 無効沈黙 無効沈黙 風のクリスタル(6 35) サイレガ 追加沈黙 @確率倍 無効沈黙 無効沈黙 土のクリスタル(30 70) ホーリー 属性聖 @ダメージ2倍 聖吸収 聖威力1.6倍 水のクリスタル(150 90) エアロ 属性風 @ダメージ2倍 風半減 風威力1.2倍 風のクリスタル(6 35) エアロガ 属性風 @ダメージ2倍 風吸収 風威力1.6倍 土のクリスタル(40 60) コンフュ 追加混乱 確率倍 無効混乱 無効混乱 風のクリスタル(12 45) ミニマム 追加小人 確率倍 無効小人 無効小人 風のクリスタル(6 35) 黒魔法 名称 武器A(剣など) 武器B(杖など) 盾 アクセサリ マテリア盤(取得CP 分裂AP) ファイア 属性炎 @ダメージ2倍 炎半減 炎威力1.2倍 最初から(6 35) ファイラ 属性炎 @ダメージ2倍 炎無効 炎威力1.4倍 風のクリスタル(12 45) ファイガ 属性炎 @ダメージ2倍 炎吸収 炎威力1.6倍 土のクリスタル(40 60) ブリザド 属性氷 @ダメージ2倍 氷半減 氷威力1.2倍 最初から(6 35) ブリザラ 属性氷 @ダメージ2倍 氷無効 氷威力1.4倍 風のクリスタル(12 45) ブリザガ 属性氷 @ダメージ2倍 氷吸収 氷威力1.6倍 土のクリスタル(40 60) サンダー 属性雷 @ダメージ2倍 雷半減 雷威力1.2倍 最初から(6 35) サンダラ 属性雷 @ダメージ2倍 雷無効 雷威力1.4倍 風のクリスタル(12 45) サンダガ 属性雷 @ダメージ2倍 雷吸収 雷威力1.6倍 土のクリスタル(40 60) クエイク 属性土 @ダメージ2倍 @ダメージ半減 @ダメージ半減 土のクリスタル(40 60) バイオ 物理10%増 @ダメージ2倍 @ダメージ半減 @ダメージ半減 風のクリスタル(12 45) フレア 物理10%増 @ダメージ2倍 @ダメージ半減 @ダメージ半減 水のクリスタル(70 80) コメット 物理10%増 @ダメージ2倍 @ダメージ半減 @ダメージ半減 風のクリスタル(12 45) メテオ 物理15%増 @ダメージ2倍 @ダメージ半減 @ダメージ半減 火のクリスタル(300 90) アルテマ 物理20%増 @ダメージ2倍 @ダメージ半減 牌破壊半分 全解放後(999 99) デス 追加即死 確率倍 無効即死 無効即死 水のクリスタル(80 70) ブレイク 追加石化 確率倍 無効石化 無効石化 風のクリスタル(12 45) ポイズン 追加毒 確率倍 無効毒 無効毒 風のクリスタル(6 35) スリプル 追加睡眠 確率倍 無効睡眠 無効睡眠 風のクリスタル(6 35) スリプガ 追加睡眠 確率倍 無効睡眠 無効睡眠 土のクリスタル(40 60) ドレイン 属性聖 属性聖 @無効 @無効 風のクリスタル(12 45) アスピル 属性聖 属性聖 @無効 @無効 土のクリスタル(40 70) トード 追加蛙 確率倍 無効蛙 無効蛙 風のクリスタル(6 35) 時魔法 名称 武器A(剣など) 武器B(杖など) 盾 アクセサリ マテリア盤(取得CP 分裂AP) ヘイスト 破壊ヘイスト @時間倍 回避率アップ チャージ+20 風のクリスタル(6 35) ヘイスガ 破壊ヘイスト @時間倍 回避率アップ チャージ+50 水のクリスタル(100 90) スロウ 破壊スロウ @時間倍 @無効 @確率アップ 風のクリスタル(6 35) スロウガ 破壊スロウ @時間倍 @無効 @確率アップ 水のクリスタル(100 75) ストップ 破壊ストップ @時間倍 @無効 @確率アップ 土のクリスタル(25 60) リジェネ 破壊リジェネ @時間倍 @無効 @効果倍 風のクリスタル(12 45) デジョン 追加即死 属性聖 @無効 @無効 風のクリスタル(12 45) テレポ 追加即死 属性聖 @無効 @無効 風のクリスタル(6 35) レビテト 破壊レビテト 属性聖 @無効 @無効 風のクリスタル(6 35) レビテガ 破壊レビテト 属性聖 @無効 @無効 土のクリスタル(25 60) グラビデ 物理10%増 属性聖 @無効 @無効 風のクリスタル(12 45) グラビガ 物理15%増 属性聖 @無効 @無効 水のクリスタル(50 75) クイック 属性聖 属性聖 @無効 @無効 火のクリスタル(300 90) バブル 属性聖 属性聖 @無効 @無効 水のクリスタル(100 75) 召喚魔法(結晶マテリア) 名称 武器A(剣など) 武器B(杖など) 盾 アクセサリ 入手時期(取得CP 分裂AP) ポーチカ 物理5%増 @ダメージ2倍 無し 聖威力1.2倍 リディア チョコボ 物理5%増 @ダメージ2倍 魔法5%減 聖威力1.2倍 リディア デブチョコボ 物理5%増 @ダメージ2倍 魔法5%減 聖威力1.2倍 リディア シヴァ 物理10%増 @ダメージ2倍 氷吸収 氷威力1.6倍 ミスリル鉱山 ラムウ 物理10%増 @ダメージ2倍 雷吸収 雷威力1.6倍 ミスリル鉱山 イフリート 物理10%増 @ダメージ2倍 火吸収 火威力1.6倍 ミスリル鉱山 タイタン 物理15%増 @ダメージ2倍 土吸収 土威力1.6倍 カーバンクル 物理15%増 @時間倍 魔法15%減 闇威力1.4倍 大人リディア オーディン 物理20%増 @ダメージ2倍 魔法15%減 牌破壊半分 セントラ遺跡 ライディン 物理20%増 @ダメージ2倍 魔法15%減 牌破壊半分 サイファー相手にオーディン使用 フェニックス 物理15%増 @回復量2倍 魔法15%減 回復増加 ジョゼ寺院 リヴァイアサン 物理20%増 @ダメージ2倍 水吸収 水威力1.6倍 ネプト神殿 バハムート 物理25%増 @ダメージ2倍 魔法25%減 牌破壊半分 ドラゴン山脈 マディーン 物理10%増 @ダメージ2倍 魔法15%減 牌破壊半分 エーコ専用 ディアボロス 物理15%増 属性闇 魔法15%減 闇威力1.6倍 フェンリル 物理15%増 @ダメージ2倍 魔法15%減 回復増加 シルフ 物理10%増 @回復量2倍 魔法10%減 聖威力1.4倍 ●はそのアビリティーからである。 頭はその魔法のMP消費50%減で統一。 体はその魔法のゲージ消費50%減で統一 [部分編集] 合成マテリア(CP30) 風のクリスタル(風の洞窟) 下位マテリアを合成し、上位マテリアを作り出す。 作成されるもの 材料1 材料2 材料3 ファイラ ファイア×4 ブリザラ ブリザド×4 サンダラ サンダー×4 ファイガ ファイラ×4 ブリザガ ブリザラ×4 サンダガ サンダラ×4 エアロガ エアロ×4 クエイク ファイラ×2 ブリザラ×2 サンダラ×2 フレア ファイガ×3 ブリザガ×3 サンダガ×3 メテオ フレア×9 グラビガ グラビデ×9 ホーリー エアロガ×3 ケアルガ×3 ケアルラ ケアル×4 ケアルガ ケアルラ×4 フルケア ケアルガ×4 アレイズ レイズ×3 ケアルガ×3 リレイズ アレイズ×2 リジェネ×2 プロテガ プロテス×9 シェルガ シェル×9 スリプガ スリプル×9 サイレガ サイレス×9 ブライガ ブライン×9 ディスペガ ディスペル×9 エスナガ エスナ×9 リフレガ リフレク×9 レビテガ レビテト×9 ヘイスガ ヘイスト×9 スロウガ スロウ×9 [部分編集] 強化マテリア(CP30) 土のクリスタル(モーグリの裏道の直後) マテリアや習得済みコマンドアビリティーを強化出来る。 『消費MPを25%減少』、『消費チャージゲージを25%減少』、『威力25%追加』のいずれかを好きな組み合わせで合計3回マテリアを強化出来る。マテリアを強化するたびに、1回目は1個、2回目は2個、3回目は3個のマテリアを消費する。 『消費MPを10%減少』、『消費チャージゲージを10%減少』、『威力効果時間などを50%追加』をそれぞれ1回ずつ、合計3回習得済みコマンドアビリティーを強化出来る。所持コマンドアビリティーを強化する度に消費チャージレベル×10のAPを消費する。 強化の効果(公式掲示板より)消費MP0に対しては、消費MP10%減少は効果ありません。 ゲージを消費しないモノは、ゲージ減少の効果がありません。 威力強化は特殊な判定のモノを覗いて、ダメージ量、回復量、成功判定値、硬化時間全てに影響します。 プロテスなどを強化すると6ターン(ツモ)の効果時間が9ターンに延びます。 スリプルは成功しやすくなり、成功した時の睡眠時間(ツモ)が伸びます。 エスナや、ストナなどの状態回復のモノには効果がありません。 [部分編集] 練成マテリア(CP100) 水のクリスタル(ネプト神殿) マテリアを合成し全体化する 作成されるもの 材料 作成されるもの 材料 作成されるもの 材料 Aケアル ケアル×6 Aファイア ファイア×6 Aグラビデ グラビデ×6 Aケアルラ ケアルラ×7 Aファイラ ファイラ×7 Aグラビガ グラビガ×8 Aケアルガ ケアルガ×8 Aファイガ ファイガ×8 Aバブル バブル×8 Aフルケア フルケア×9 Aブリザド ブリザド×6 Aレイズ レイズ×6 Aブリザラ ブリザラ×7 Aアレイズ アレイズ×8 Aブリザガ ブリザガ×8 Aリレイズ リレイズ×7 Aサンダー サンダー×6 Aブリンク ブリンク×6 Aサンダラ サンダラ×7 Aポイゾナ ポイゾナ×6 Aサンダガ サンダガ×8 Aストナ ストナ×6 Aバイオ バイオ×6 Aブラナ ブラナ×6 Aフレア フレア×8 Aボキャル ボキャル×6 Aデス デス×8 Aバーサク バーサク×6 Aブレイク ブレイク×6 Aフェイス フェイス×8 Aポイズン ポイズン×6 Aホーリー ホーリー×8 Aドレイン ドレイン×6 Aエアロ エアロ×6 Aアスピル アスピル×6 Aエアロガ エアロガ×8 Aトード トード×6 Aコンフュ コンフュ×6 Aストップ ストップ×6 Aミニマム ミニマム×6 Aリジェネ リジェネ×8 威力や効果時間は変化なし。 ゲージやMPの消費は通常の物に比べて高くなる(何倍になるかは魔法によって異なる模様)。 強化は可能だが、分裂はしない。 元々全体化可能なもの(ケアル等)は意味が薄いが、 アレイズ等の単体復活やフェイス・バブルの様な補助は作っておくとかなり冒険が楽になる。 余裕があればドレイン・アスピルの吸収系とブレイク・デスを作っておくと一部ダンジョンがかなり楽。 結晶マテリア(CP999) 火のクリスタル(シンの体内) キャラクターがマスターしたアビリティをマテリア化することができる。そのマテリアを別のキャラに装備させることで、特定キャラ専用のアビリティを誰でも使うことができる。 一見強力そうなのだが… マテリア盤で手に入るマテリア以外は分裂しない。 アビリティをマスターした時の消費減少のボーナスを受けられなくなる。 マスターしたアビリティはAPで強化できるが、マテリアは複数個のマテリアで強化するため、入手数が限られるマテリアは強化は難しいor不可。 など欠点も目立つ、特に強力なアビリティであるほど消費ゲージ&消費MP減少、威力増加などのボーナスは大きいので尚更。 当然、ジョブで習得できるアビリティをマテリア化する意味は薄い。 というわけでマテリア化はキャラ限定のサポートアビリティにしたほうが無難か?その中でも有用と思われるのは 肉体強化(FF2のキャラ) ST限界突破(フリオニール、マリア、ガイ、レオンハルト) AP取得アップ(FF3 FF5のキャラ) 全魔法消費MP減少(ティナ) 全魔法消費ゲージ減少(フースーヤ) 回復系消費ゲージ減少(エアリス) あたりか? EXモードだと装備できるマテリア数に制限があるので、さらに厳選する必要が出るので注意。 武具マテリアによる威力増や消費減少を考えると、使わないキャラから召喚獣のマテリアを作るのはありかも。
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ジョブシステムジョブ種類 ジョブチェンジ ジョブレベル APでジョブLvアップ(土のクリスタル) ジョブLVの継承(水のクリスタル) ジョブに関する詳細情報 ジョブ補正一覧 ジョブ能力一覧共通ジョブ風のクリスタル 地のクリスタル 水のクリスタル 火のクリスタル 光のクリスタル PLUSで追加 固有ジョブ キャラクタージョブチョコボ FF2キャラ FFキャラ ジョブシステム ジョブ種類 キャラクタージョブ:キャラクター固有のジョブ。ジョブと言うより、キャラクター本来の個性。他のジョブにチェンジしてもサブジョブとして残る。アビリティーはキャラレベルによっても覚える事が出来る。また、レベルでしか覚えられないアビリティーも存在する。(ティナ:マテリア(99)等) 固有ジョブ:特定の人が持っている固有のジョブ。加入時にサブジョブとして所有している特殊なジョブ。(最終的にチョコボのみ) 共通ジョブ:クリスタルによりジョブチェンジが可能となる共通のジョブ。全員がジョブチェンジ可能なジョブ。 ジョブチェンジ 最初にジョブチェンジする時に5CPが必要、ジョブLvは1になる。以後自由に再チェンジする事ができる。 ジョブレベル 戦闘後入手するアビリティーポイント(AP)の配分は、メイン・サブパーティーは100%、控えキャラクターは50%入手出来る。 ジョブ経験値は入手アビリティーポイント(AP)分、メインジョブは100%、サブジョブは50%加算され、規定の値に達するとジョブレベルが上がる。 ジョブレベルは1~6まで存在し、Lv6になるとマスターとして取り扱われる。 APでジョブLvアップ(土のクリスタル) クリスタルの力でジョブLVをAPで上げられるようになる。 上げられるジョブの条件は、そのキャラのジョブLV1以上である事、上げられるLVの上限は、現在いるメンバーの中の最大ジョブLVまで。 ジョブLVの継承(水のクリスタル) クリスタルの力でジョブLVを他のキャラに移す事が出来る。 ジョブLVを他キャラに移し、継承元のキャラはアビリティーはそのままジョブLV1になる。 ジョブに関する詳細情報 下の情報でまだwikiに記載がないものであっても、ゲーム中でクリスタルを取得していれば、メニューの「いろいろ」→「ジョブ一覧」→各職業で情報を確認できる。 ジョブ補正・ジョブの取得可能スキル(必要レベル)・必要AP・装備可能な武具、防具の種類などの情報が確認できる。 ジョブ補正一覧 共有ジョブ 名前 力 体力 速さ 知性 精神 戦士 +16(2) +15(3) +3(0) -7(0) -14(0) モンク +19(3) +18(2) +1(0) -23(0) -23(0) シーフ +1(1) +2(1) +13(3) -6(0) -6(0) 白魔道士 -7(0) 0(0) +1(0) +18(2) +22(3) 黒魔道士 -9(0) -2(0) 0(0) +22(3) +18(2) 青魔道士 -8(0) +3(0) +1(0) +16(2) +16(2) 赤魔道士 +5(0) -6(0) +5(0) +6(2) +6(2) 召喚士 -10(0) -1(0) -1(0) +22(3) +22(2) アイテム士 +5(0) +5(0) 0(1) +11(1) +11(1) ナイト +17(3) +14(2) +1(1) -14(0) -7(0) 時魔道士 -5(0) -3(0) +2(0) +17(2) +17(2) 風水士 +4(0) +4(0) +2(0) +17(2) +17(2) 狩人 +11(2) +1(1) +8(1) -5(0) -5(0) 吟遊詩人 -8(0) -9(0) +6(1) +8(1) +8(1) 忍者 +13(1) +3(1) +14(3) -10(0) -10(0) 竜騎士 +14(3) +10(2) +5(1) -12(0) -12(0) 侍 +15(2) +14(2) +2(1) -12(0) -12(0) 暗黒騎士 +16(3) +10(1) -5(1) 0(0) 0(0) 魔法剣士 +12(1) +10(1) +10(1) +1(1) +1(1) 薬師 +2(0) +4(1) +3(0) -4(1) -4(1) 踊り子 +3(1) -10(1) +3(1) -5(1) -5(1) 魔獣使い 0(0) 0(0) 0(0) 0(0) 0(0) バーサーカー +16(3) +19(3) -9(0) -10(0) -10(0) ガンナー +12(1) +18(1) 0(2) -3(0) +8(0) ギャンブラー -5(0) +6(2) +8(1) +15(1) +22(1) ものまね士 0(1) 0(1) 0(1) 0(1) 0(1) ソルジャー +17(3) +8(2) +8(2) 0(0) 0(0) たまねぎ剣士 +2(1) +2(1) +2(1) +2(1) +2(1) すっぴん 0(0) 0(0) 0(0) 0(0) 0(0) 鍛錬士 0(0) 0(0) 0(0) 0(0) 0(0) 固有ジョブ 名前 力 体力 速さ 知性 精神 チョコボ +14(1) +8(1) +8(1) 0(0) 0(0) キャラクタージョブ 名前 力 体力 速さ 知性 精神 ボコ +16(1) +13(1) +13(1) -6(1) -2(1) バコ +15(1) +11(1) +8(1) 0(1) 0(1) ココ +13(1) +10(1) 0(1) +12(1) +1(1) チコ +12(1) +9(1) +4(1) 0(1) +12(1) フリオニール +10(1) +10(1) +10(1) +10(1) +10(1) マリア +5(1) +5(1) +15(1) +15(1) +10(1) ガイ +15(1) +15(1) +5(1) +10(1) +10(1) レオンハルト +12(1) +12(1) +10(1) +8(1) +8(1) ミンウ -10(0) +10(0) 0(0) +25(3) +25(3) ヨーゼフ +20(3) +20(2) +5(1) -30(0) -30(0) ゴードン +12(1) +6(1) +3(1) -6(1) -6(1) レイラ +15(0) +15(0) +6(2) +7(0) 0(0) リチャード +14(1) +10(1) +5(0) -6(0) -8(0) ルーネス +12(2) +8(2) +8(2) +8(2) +8(2) アルクゥ +8(2) +7(2) +8(2) +15(2) +10(2) レフィア +10(2) +6(2) +5(2) +10(2) +15(2) イングズ +15(2) +8(2) +10(2) +5(2) +5(2) セシル(暗) +15(1) +10(0) -5(0) 0(0) 0(0) セシル(聖) +17(2) +14(1) +2(1) 0(0) 0(0) カイン +14(2) +10(1) +7(0) -5(0) -5(0) () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () ジョブ能力一覧 共通ジョブ 風のクリスタル 戦士 物理攻撃系基本ジョブ、なにげにブレイク系は役に立つ。 装備基本種類:短剣、剣、聖剣、盾、兜、服、軽装、鎧、アクセ フォワード能力:物理ダメージ20%増加 ジョブLv 取得経験値 取得AP 取得アビリティー Lv1 0 0 戦士系消費ゲージ減少・踏み込む・挑発 LV2 25 25 アーマーブレイク・パワーブレイク LV3 50 75 マジックブレイク・メンタルブレイク LV4 70 145 LV5 100 245 力アップ LV6 130 モンク 相手が属性の無い場合は素手で。戦士よりダメージを与える場合もある。 装備基本種類:爪、帽子、軽帽、武帽、服、軽装、武衣、アクセ フォワード能力:雑魚戦闘のダメージ25%増加 ジョブLv 取得経験値 取得アビリティー Lv1 0 格闘系消費ゲージ減少・格闘・カウンター・ためる LV2 25 チャクラ LV3 50 HP+10%、構える LV4 70 HP+20% LV5 100 HP+30%、体力アップ LV6 130 シーフ 盗む・ぶんどるでアイテム収集 装備基本種類:短剣、投具、帽子、軽帽、武帽、服、軽装、アクセ フォワード能力:盗む確率アップ ジョブLv 取得経験値 取得アビリティー Lv1 0 シーフ系消費ゲージ減少・盗む LV2 20 とんずら LV3 40 ぶんどる LV4 55 LV5 75 素力アップ LV6 90 白魔道士 白魔法マスター 装備基本種類:杖、魔帽、服、ローブ、アクセ フォワード能力:白魔法威力50%アップ ジョブLv 取得経験値 取得アビリティー Lv1 0 白魔法消費ゲージ減少、ケアル、プロテス、ブリンク、ライブラ、ストナ、ポイゾナ、ブラナ、エアロ LV2 40 ミニマム、サイレス、シェル、コンフェ、ブライン、ボキャル、ケアルラ LV3 120 ケアルガ、リフレク、レイズ、ディスペル、フェイス、エスナ、エアロガ LV4 180 バーサク、プロテガ、アレイズ、ブライガ、サイレガ、エスナガ LV5 250 精神アップ、MP+10%、リレイズ、シェルガ、リフレガ、フルケア、ディスペガ、ホーリー LV6 300 黒魔道士 黒魔法マスター 装備基本種類:ロッド、魔帽、服、ローブ、アクセ フォワード能力:黒魔法威力50%アップ ジョブLv 取得経験値 取得AP 取得アビリティー Lv1 0 0 黒魔法消費ゲージ減少、ファイア、ブリザド、サンダー、ポイズン、スリプル、トード LV2 40 ファイラ、ブリザラ、サンダラ、ドレイン、ブレイク、バイオ、コメット LV3 120 ファイガ、ブリザガ、サンダガ、クエイク、スリプガ LV4 180 フレア、アスピル、デス LV5 250 魔力アップ、MP+30%、メテオ LV6 300 青魔道士 ラーニングだけアビリティー習得して、青魔法が集まってから育てるのが効率的。 装備基本種類:短剣、剣、ロッド、盾、帽子、魔帽、軽帽、服、軽装、ローブ、アクセ フォワード能力:青魔法威力50%アップ ジョブLv 取得経験値 取得アビリティー Lv1 0 青魔法消費ゲージ減少、ラーニング、しらべる LV2 25 LV3 50 みやぶる LV4 70 LV5 100 LV6 130 ラーニング可能な各種青魔法 赤魔道士 W魔法の習得がメイン。ガ系あたりまでの魔法を覚えるならこちらの方が効率的。 装備基本種類:短剣、剣、ロッド、帽子、魔帽、軽帽、服、軽装、ローブ、アクセ フォワード能力:全消費MP20%減少 ジョブLv 取得経験値 取得アビリティー Lv1 0 ケアル、プロテス、ブリンク、ライブラ、ストナ、ポイゾナ、ブラナ、エアロファイア、ブリザド、サンダー、ポイズン、スリプル、トード LV2 30 ミニマム、サイレス、シェル、コンフェ、ブライン、ボキャル、ケアルラファイラ、ブリザラ、サンダラ、ドレイン、ブレイク、バイオ、コメット LV3 75 ケアルガ、リフレク、レイズ、ディスペル、フェイス、エスナファイガ、ブリザガ、サンダガ、クエイク、スリプガ LV4 100 ヘイスト、スロウ、テレポ、レビテト LV5 150 MP+20%、W魔法、リジェネ、グラビデ、デジョン LV6 200 召喚士 召喚によるツミコミが必要不可欠なため重要な存在だが、召喚魔法は徐々に獲得していく形になるため、スキル習得にはAPによる取得が効果的。 装備基本種類:短剣、杖、ロッド、魔帽、服、ローブ、アクセ フォワード能力:召喚魔法威力50%アップ ジョブLv 取得経験値 取得アビリティー Lv1 0 召喚魔法消費ゲージ減少、ポーチカ、チョコボ LV2 40 LV3 120 LV4 180 LV5 250 LV6 300 各種召喚魔法 デブチョコボ、シルフ、イフリート、シヴァ、ラムウ、タイタン、オーディン、ライディン、カーバンクル、ディアボロス、リヴァイアサン、フェニックス、フェンリル、バハムート、 アイテム士 各種アイテムが使用可能になる。攻撃アイテムの連続使用が一番効果的。 回復アイテムは後に薬師の「調合」に変えたほうがよい。 装備基本種類:短剣、杖、ロッド、帽子、軽帽、武帽、服、軽装、ローブ、アクセ フォワード能力:アイテムの効果アップ ジョブLv 取得経験値 取得アビリティー Lv1 0 回復アイテム、補助アイテム、攻撃アイテム LV2 15 LV3 25 LV4 40 LV5 60 LV6 80 地のクリスタル ナイト スキル自体はステータス系が主体。 装備基本種類:短剣、剣、騎士剣、聖剣、盾、兜、軽装、鎧、アクセ フォワード能力:物理ダメージ20%減少 ジョブLv 取得経験値 取得アビリティー(取得Lv) Lv1 0 かばう LV2 27 !りょうてもち LV3 65 盾装備 LV4 85 鎧装備 LV5 120 剣装備 LV6 170 時魔道士 貴重なクイック・バブルのためにあるといってよい。他は赤魔法育てていれば習得できる。 装備基本種類:短剣、杖、ロッド、帽子、魔帽、軽帽、服、軽装、ローブ、アクセ フォワード能力:時魔法50%威力UP ジョブLv 取得経験値 取得アビリティー(取得Lv) Lv1 0 ヘイスト、スロウ、テレポ、レビデト、時魔法消費ゲージ減少 LV2 40 リジュネ、グラビデ、デジョン LV3 120 ストップ、レビデガ LV4 180 グラビガ、スロウガ LV5 250 クイック、バブル、ヘイスガ、ロッド装備 LV6 300 風水士 地形だけのためのキャラ。ほしければ地形をAPだけで取得だけして他職業にうつるのがベスト。 装備基本種類:短剣、ベル、帽子、魔帽、服、ローブ、アクセ フォワード能力:地形威力50%UP ジョブLv 取得経験値 取得アビリティー(取得Lv) Lv1 0 地形、風水消費ゲージ減少 LV2 20 LV3 40 LV4 55 LV5 75 LV6 90 狩人 みだれうち獲得が主となる。 装備基本種類:短剣、弓、帽子、服、軽装、アクセ フォワード能力:命中アップ ジョブLv 取得経験値 取得アビリティー(取得Lv) Lv1 0 動物、狩人系消費ゲージ減少 LV2 25 狙う LV3 50 弓矢装備 LV4 70 LV5 100 みだれうち LV6 130 吟遊詩人 ギルバート使ってみて、歌スキルが気に入ったなら歌を大量回収も手。 装備基本種類: フォワード能力:歌の効果アップ ジョブLv 取得経験値 取得アビリティー(取得Lv) Lv1 0 魔力の歌、誘惑の歌、力の歌、隠れる、吟遊詩人系消費ゲージ減少 LV2 20 レクイエム、すばやさの歌 LV3 40 愛の歌 LV4 55 体力の歌 LV5 70 英雄の歌、竪琴装備 LV6 90 忍者 二刀流スキルを持つ。速さ補正も高め。「!にとうりゅう」はぜひ習得したいところ。 装備基本種類: フォワード能力:CPT30アップ ジョブLv 取得経験値 取得アビリティー(取得Lv) Lv1 0 !にとうりゅう、けむりだま、忍者系消費ゲージ減少 LV2 27 先制攻撃 LV3 65 分身 LV4 85 投げる LV5 120 忍刀装備、物理回避アップ LV6 170 竜騎士 ジャンプと竜剣回収だけの為にある 装備基本種類: フォワード能力:空でのダメージ40% ジョブLv 取得経験値 取得アビリティー(取得Lv) Lv1 0 ジャンプ、竜騎士系消費ゲージ減少 LV2 27 竜剣 LV3 65 LV4 85 LV5 120 槍装備 LV6 170 侍 居合い抜きを狙うならこちら 装備基本種類: フォワード能力:クリティカルアップ ジョブLv 取得経験値 取得アビリティー(取得Lv) Lv1 0 みねうち、侍系消費ゲージ減少 LV2 27 銭投げ LV3 65 白刃取り LV4 85 武士刀装備 LV5 120 居合い抜き、クリティカルアップ LV6 170 暗黒騎士 スキルが暗黒だけなのでAP回収したら他職で十分か? 装備基本種類: フォワード能力:物理ダメージ20%増 ジョブLv 取得経験値 取得アビリティー(取得Lv) Lv1 0 暗黒 LV2 27 LV3 65 LV4 85 LV5 120 LV6 170 水のクリスタル 魔法剣士 知力低い物理攻撃系キャラがリーチ一発技がほしいときにスキル回収を狙うのもあり。無理に威力低い魔法を使うよりは魔法剣の方がよくなる。魔法剣駆使するなら忍者を先に経由して二刀流にするのが良い。 また、フレア剣・ホーリー剣は魔法防御無視の攻撃なので魔法使いキラーに最適。 装備基本種類:短剣、剣、盾、兜、服、軽装、鎧、アクセ フォワード能力:魔法剣25%アップ ジョブLv 取得経験値 取得アビリティー Lv1 0 まほうバリア・ファイア剣・ブリザド剣・サンダー剣 LV2 27 サイレス剣・スリプル剣・ポイズン剣 LV3 65 ファイラ剣・ブレザラ剣・サンダラ剣 LV4 85 ドレイン剣・バイオ剣・ブレイク剣・ファイガ剣・ブリザガ剣・サンダガ剣 LV5 120 フレア剣・ホーリー剣・アスピル剣 LV6 170 薬師 薬の知識+アイテム士の回復セットもいいが、やはり便利な調合は「回復アイテム」の代わりに習得しておきたい。 装備基本種類:短剣、杖、帽子、魔帽、軽帽、服、軽装、アクセ フォワード能力:回復値50%アップ ジョブLv 取得経験値 取得アビリティー Lv1 0 薬の知識 LV2 25 調合 LV3 50 のむ LV4 70 ちゆ LV5 100 蘇生 LV6 130 踊り子 コマンドアビリティだけならAPで習得がいいが、貴重なリボン装備を重視するならLv5まで育成させたいところ。 装備基本種類:短剣、踊り子、帽子、魔帽、軽帽、リボン、服、軽装、ローブ、アクセ フォワード能力:魔法防御アップ ジョブLv 取得経験値 取得アビリティー Lv1 0 !おどる、いろめ LV2 25 LV3 50 LV4 70 LV5 100 リボン装備 LV6 130 魔獣使い 青魔法習得で敵をあやつってラーニングさせる場合はAP習得で使うより魔獣使いでやったほうが効果が高い。 装備基本種類:短剣、鞭、帽子、魔帽、軽帽、服、軽装、ローブ、アクセ フォワード能力:あやつる確率アップ ジョブLv 取得経験値 取得アビリティー Lv1 0 魔獣使い消費ゲージ減少、あやつる LV2 25 なだめる LV3 50 とらえる LV4 70 LV5 100 鞭装備 LV6 130 バーサーカー 装備基本種類:短剣、斧、盾、兜、軽装、武衣、鎧、アクセ フォワード能力:物理ダメージ20%減少 ジョブLv 取得経験値 取得アビリティー Lv1 0 !バーサク LV2 25 LV3 50 LV4 70 LV5 100 斧装備 LV6 130 ガンナー 装備基本種類:短剣、銃、軽帽、武帽、服、軽装、武衣、鎧、アクセ フォワード能力:空中敵命中アップ ジョブLv 取得経験値 取得アビリティー Lv1 0 銃系消費ゲージ減少、アーマーショット、ノーマルショット LV2 25 キャニスターショット、ハイパーショット LV3 50 グレープショット、フレイムショット LV4 70 クイックショット LV5 100 ダークショット、物理命中アップ LV6 130 ギャンブラー 装備基本種類:短剣、ギャンブル、帽子、軽帽、服、軽装、武衣、アクセ フォワード能力:ギャンブルアップ ジョブLv 取得経験値 取得アビリティー Lv1 0 ギャンブル消費ゲージ減少、ダイス LV2 25 LV3 50 金増加、Wダイス LV4 70 LV5 100 魔法防御アップ、スロットリーチ LV6 130 火のクリスタル ものまね士 装備基本種類:短剣、剣、騎士剣、槍、杖、ロッド、盾、帽子、魔帽、軽帽、武帽、兜、服、軽装、武衣、ローブ、鎧、アクセ フォワード能力:全ダメージ15%減少 ジョブLv 取得経験値 取得アビリティー Lv1 0 ものまね LV2 50 LV3 130 LV4 200 LV5 300 LV6 400 ソルジャー 「ダメージ限界突破」は重要なので、物魔問わずにぜひ習得させたい。 装備基本種類:短剣、剣、騎士剣、聖剣、盾、兜、武衣、鎧、アクセ フォワード能力:巨大な敵へのダメージ40%増加 ジョブLv 取得経験値 取得アビリティー Lv1 0 LV2 50 LV3 130 ダメージ限界突破 LV4 200 HP限界突破 LV5 300 兜装備 LV6 400 たまねぎ剣士 火のクリスタルまではFFⅢキャラの固有ジョブ。麻雀サポートのスキルの鬼で、対代打ちXに対して圧倒的効果を持つ。経験値アップ有り。但し、ステータスは極めて低能力のため、スキルはAPで回収の方が良い。 所持:ルーネス、アルクゥ、イングズ、レフィア 装備基本種類:短剣、剣、騎士剣、盾、帽子、兜、服、軽装、鎧、アクセ フォワード能力:魔法ダメージ20%減少 ジョブLv 取得経験値 取得アビリティー Lv1 0 経験値アップ、ドラ雀力 LV2 40 絶対嶺山開花、カンドラ積み LV3 130 点数ツミコミ LV4 200 天和強化 LV5 300 Lvツミコミ、代打ち四暗刻殺し、オニオン装備 LV6 400 光のクリスタル 南大陸へ戻れるようになったあと、光の隠し里に行くと取得。 すっぴん 各ステータスはマスターしたジョブの中で最も高い物が反映される。 装備基本種類:全て(リボン・オニオン装備以外) フォワード能力:マスタージョブ ジョブLv 取得経験値 取得アビリティー Lv1 0 LV2 50 LV3 130 LV4 200 LV5 300 LV6 400 PLUSで追加 隠しダンジョンクリアで取得。 鍛錬士 限界突破系のアビリティを覚える。 装備基本種類:短剣、爪、杖、ロッド、帽子、魔帽、軽帽、武帽、服、軽装、武衣、ローブ、アクセ フォワード能力:相手より点数高い時ダメージ増 ジョブLv 取得経験値 取得アビリティー Lv1 0 肉体強化 LV2 25 LV3 50 ST限界突破 LV4 70 MP限界突破 LV5 100 HPMP入れ替え LV6 130 固有ジョブ チョコボ 種族系特殊ジョブ 所持:ボコ、バコ、ココ、チコ 装備基本種類:ツメ、魔帽、軽帽、帽子、鞍、アクセ フォワード能力:捨て牌の数分ダメージ増加 ジョブLv 取得経験値 取得アビリティー Lv1 0 LV2 50 チョコボキック LV3 130 チョコボックル LV4 200 チョコボストライク LV5 300 チョコボダンス LV6 400 キャラクタージョブ キャラクタージョブ全ての共通点としてリボンが装備可能踊り子は軽装備しか出来ない・すっぴんはリボンを装備できない事から、キャラにもよるが重装備+リボンが使えるこれらのジョブが有効かもしれない(Ver1.06からはリボン装備をマスターすれば装備可能) チョコボ ボコ チョコボ。仲間が加入するまで、リーチの際のチョコボキック担当。 加入時期:初期加入 装備基本種類:ツメ、魔帽、軽帽、帽子、鞍、アクセ フォワード能力:萬子の数分ダメージ増加 ジョブLv 取得経験値 取得アビリティー(取得Lv) Lv1 0 チョコボキック(1)、チョコボ系消費減少(1) LV2 50 チョコボックル(-) LV3 130 チョコボストライク(-) LV4 200 LV5 300 チョコボダンス(-) LV6 400 FF2キャラ フリオニール ST限界突破、肉体強化持ち 加入時期:カ-ウェンの町 装備基本種類:短剣、剣、騎士剣、聖剣、武士刀、忍刀、盾、リボン、兜、服、軽装、アクセ フォワード能力:帝国軍へのダメージ40%増加 ジョブLv 取得経験値 取得アビリティー(取得Lv) Lv1 0 ST限界突破(1)、肉体強化(1)、補助アイテム(-)、踏み込む(1) LV2 50 挑発(20)、アーマーブレイク(20) LV3 130 パワーブレイク(40)、マジックブレイク(40)、メンタルブレイク(40) LV4 200 LV5 300 LV6 400 FFキャラ 加入時期: 装備基本種類: フォワード能力: ジョブLv 取得経験値 取得アビリティー(取得Lv) Lv1 0 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6
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